Risen - Kapitola 1/A
Návod ju tu delený do pár celkov podľa lokality, v ktorej môžete prijímať úlohy a získať aj nejaké veci. Môžete začať v Močiaroch a plniť úlohy pre Banditov. Nič to pre vás zatiaľ neznamená, aj keď splníte všetky tieto prvé úlohy, stále ste nezávislí a môžete si vybrať neskôr frakciu, ku ktorej sa chcete pridať. A získate tým naviac skúsenosti, zlato, výbavu a nejaký prehľad o Banditoch a hre.
Ak pôjdete k bojovníkom Rádu a necháte sa nimi zajať, tak vás odvedú do Kláštora, kde sa z vás musí stať bojovník Rádu a už máte zvolenú cestu a pripravíte sa o pár úloh a možnosť voľby.
Takže po Banditoch je vhodné skočiť na Tristanovu farmu. Je tam len pár úloh a trochu si rozšírite obzory. Potom je tu Prístavné mesto. Tam sa už rozhodujete, či sa pridáte k Rádu, alebo k Banditom. V rámci tejto časti sú spísané aj záverečné úlohy za Banditov v tejto kapitole (hoci máte ešte pár vedľajších úloh v ďalších oblastiach), pretože v meste za nich poplníte najviac úloh a potom je to už len rýchle ukončenie v Kláštore, no nezabudnite, že aj tam môžete splniť ešte pár úloh, než dokončíte tú hlavnú.
Ak sa v meste pridáte k Rádu, tak pokračujete do Kláštora. Cestou pod Kláštorom je Severinova farma (Tildina farma), kde je pár vedľajších úloh tak pre člena Rádu, ako aj pre Banditu. Napokon je to už len Kláštor, kde je široké pole úloh pre Člena Rádu (tam si teraz, ak tam prichádzate dobrovoľne, nie ako zajatec, môžete zvoliť, či chcete byť bojovník, alebo mág) a len pár úloh pre Banditu. V Kláštore ukončíte prvú kapitolu.
Keď necháte Sáru pri dome, pokračujte cestičkou nad domom. Na začiatku cesty rastú Bobule. Na prvom ohybe je huba many (Mana Mushroom). Na druhom ohybe je koreň many. Povyše je ďalšia huba many a sup. Naľavo na zarastenej ploche sú dve huby many a obyčajná huba. Popri ďalšom supovi pokračujte nahor. Napravo pred prechodom medzi skalami rastie Tuláčnik (Wanderlust) a Druidí bolehlav.
Prejdite pomedzi skaly a narazíte na prvú Ruinu. Pred vami rastie Greenleaf. Pri ruine sú tri cmiterné mole. Napravo, ako sem vstúpite, je pri skalnej stene malá vyvýšenina. Na nej je hrob, pri ktorom je fakľa, malý štít a zlatá minca. Obďaleč, stále na tejto vyvýšenine, je malý nápoj liečenia a päť mincí. Nad ruinou rastie koreň many. Na trávnatej plošinke poniže ruiny je dikobraz, Bobule, rastlina many, huba a Mäta.
Môžete preskúmať aj ruinu, ak chcete. Chodba, v ktorej rastie huba a huba many, vás dovedie k pusteným mrežiam. Vo vstupnej hale sú však v podlahe padacie dvere. Je to viac menej pasca, ale tu je to jediná cesta do centra ruiny. Spadnite dole a zabite cmiternú moľu. Sú tu dve veľké truhlice (fakľa, víno, mince), (fakľa, voda, malý nápoj many). Potom potiahnite vnútri páku, ktorá zdvihne mreže a môžete sa vrátiť von.
Von pokračujte hore kopcom až k veľkému domu. Na lúke naľavo je koreň many, dve liečivé byliny a diviak. Zo začiatku na vás môže byť ešte celkom silný. Naľavo pri skalnej stene, za kríkmi je tu Greenleaf a pri kostiach asi 25 zlatých mincí.
Napravo od domu je zvláštne tvarovaná, kruhová skala. Pod ňou rastie Tuláčnik. Na skalu môžete vyliezť. Vyskočte na prvú plošinu a potom úplne hore. Hore nájdete sedem šípov a malý luk. Za domom rastie liečivá bylina, Greenleaf a Bobule. Pred domom je sud s vodou.
Napokon vojdite do domu. Tam stretnete Jana. Najprv, keď mu poviete, kto ste, vás pošle nájsť si poriadnu zbraň. V skrini nájdete kľúč (a aj dve fakle, vody, nápoj regenerácie a šípky). V špajze vedľa skrine sú dve zlaté mince a malý nápoj liečenia. Na poschodí je pri rozbitom stole kus surového kurčaťa, fľaša a chlieb. Otvorte si kľúčom truhlicu, v ktorej nájdete šípy, šípky, šperhák, malú mapku ostrova a meč. Na zemi nad schodmi je rum.
Vráťte sa za Janom a pohovorte si. Načrtne vám situáciu na ostrove a povie vám o banditoch, Ráde a o tom, ako to tu chodí.
Dajte Sáre pečené mäso a poďakuje vám. Navrhnete, aby ste šli preskúmať ostrov ďalej, no ona vraví, že je unavená a radšej počká tu a vy máte ísť zistiť, čo sa tu deje a nájsť miestnych obyvateľov. Pokračujte od nej cestou nahor. Pôjdete popri troch supoch a popri ruinách, okolo ktorých sú mole. Môžete, ale aj nemusíte ich preskúmať. Od ruín už len vybehnite hore kopcom a dostanete sa k domu. Vojdite a stretnete banditu Jana. Povedzte mu kto ste a našli ste prvého miestneho obyvateľa.
Odmena: 50 xp
Jan vám po vašom predstavení povie, aby ste si našli poriadnu zbraň, ak tu chcete aspoň chvíľu prežiť. V skrini nájdete kľúč a na poschodí truhlicu, v ktorej je meč a malá mapka ostrova. Pochváľte sa novým mečom Janovi.
Odmena: 50 xp, meč, malá mapa ostrova, 25 xp od Jana
Keď si s Janom pohovoríte, tak vám povie, ako to tu chodí a kam sa môžete vydať. Spýtajte sa ho, či vám môže ukázať cestu do Prístavného mesta. Len Jana nasledujte krátkou trasou na východ a zastaví sa na kopci, pod ktorým je farma. Dole je farma novicov Rádu, tí vás môžu poinštruovať, ako ďalej do mesta.
Odmena: 50 xp
Povedzte Janovi, nech vás ešte zavedie k Banditom. Nasledujte ho na západ. Pôjdete cestou povyše jeho domu a zastaví sa pri prvej odbočke, nad ktorou vidíte Ruinu a strážcu Rádu. Tu vás len varuje, aby ste sa vyhýbali „Bielym róbam“, ako banditi vravia členom Rádu, inak vás chytia a zotročia.
Odmena: 25 xp
Len čo splníte úlohu „Follow Jan to the west“, tak pokračujete v ceste na západ a automaticky získate túto úlohu a Jan uteká ďalej. Nasledujte ho na susednú odbočku a trochu hore do kopca. Tu vám povie, že táto cesta ďalej vedie do močiara, v ktorom majú tábor banditi. Je už na vás, či sa tam vydáte, alebo nie.
Odmena: 25 xp
Potom, čo ste Saru nechali v opustenom domčeku, už s ňou nemáte žiadne úlohy. Ak sa neskôr, keď trochu preskúmate svet a poplníte nejaké úlohy, za ňou vrátite, tak vám dá 2 veľké nápoje liečenia. Ak ďalej nespravíte nič, tak keď sa za ňou vrátite v druhej kapitole, tak ju nájdete mŕtvu. Sú pri nej hladné vlky a mole, ktoré ju zabili. Náš cynický a bezcitný a ešte k tomu aj bezmenný hrdina to však nejako neokomentuje, ani slzu neuroní, ani hrob jej nenachystá. Proste emocionálne vyprahnutá osoba, čo je zrejme následok stresu z plnenia úloh a adrenalínových šokov z neustálej blízkosti smrti.
No môžete ju aj zachrániť. Môžete o nej povedať Janovi (v dome na rázcestí po vašom prvom odchode od Sary), alebo Tristanovi (na jeho farme, poniže Janovho domu, smerom na ceste k mestu a ku kláštoru). Stačí im povedať o opustenej žene, ktorej treba pomôcť a oni súhlasia. Tým úlohu splníte. Je jedno koho si vyberiete, výber je v tomto prípade len kozmetická úprava, hoci ak to chcete mať po poriadku, tak Bandita si vyberie Jana a člen Rádu zase Tristana. Potom na Sáru narazíte v druhej kapitole, ak ste o pomoc požiadali Tristana, tak bude Sara na Severinovej farme, ak ste o pomoc požiadali Jana, tak bude Sara na Rhobartovej farme. Ešte pred skončením prvej kapitoly môžete zájsť za Sarou a povedať jej, že ste pre ňu niekoho poslali a dostanete 50 xp. Potom za ňou skočte len v druhej kapitole a poďakuje vám za pomoc a povie, že sa pokúsi zriadiť si tu nejaký život a viac sa s vami nebaví.
Odmena: 100 xp
V močiaroch táboria banditi, ktorých vedie Don Esteban. Mnohí z banditov žili pôvodne v Prístavnom meste, no keď tam dorazila Inkvizícia, vytlačili ich z mesta. Aj tu, tak ako po celom ostrove, sú chrámy, ktoré vyrazili spod zeme a vychádzajú z nich príšery. V jednom takomto chráme za táborom sa zdržiava aj Don Esteban a nevychádza von ani k sebe nikoho nepúšťa. Jeho ľudia len vedia, že teraz vo veľkom zhŕňa zlato a má kopáčov, ktorí ďalšie hľadajú v ruinách. Myslia si, že chce možno pomocou zlata opäť ovládnuť Prístavné mesto. Na tábor zatiaľ dozerá jeho žena a snaží sa ho držať pokope z toho funkčného hľadiska a tak zatiaľ zastáva aj funkciu kuchárky. Je to Rachel, ktorá sa vám aj posťažuje, že tieto ruiny rozdeľujú ostrovanov, ktorí kedysi držali pokope, pretože sa mnohí ženú za vidinou pokladov v nich. Hoci sa Rachel snaží držať tábor pokope, hlavné slovo tu má momentálne za neprítomnosti Dona jeho poručík Brogar. Na neho sa vám posťažujú viaceré postavy, pretože zneužíva svoju moc a je to riadny silák, tak si na neho ani nik netrúfne.
Močiare sú len malá oblasť bažín. V bažinách sú tri malé ostrovčeky, na ktorých sú lovci Doug a Luis a na prostrednom sa robia vykopávky artefaktov. V zadnej časti je chrám, ktorý obýva Don. Pod chrámom je pár budov, ktoré obývajú banditi. Nad bažinami je malá vodná plocha pod vodopádom. Voda je blokovaná hrádzou nad ostrovčekom s Luisom. Nad hrádzou má svoj mlyn farmár Rhobart.
- Cestou od Jana narazíte najprv na lovca Douga. Môžete sa od neho dozvedieť dosť o tábore a okolí. Dostanete od neho aj mapu tábora. Pri ňom je aj sud s vodou, kde si môžete doplniť život.
- V tábore je Rachel, Estebanova žena, miestna kuchárka a správkyňa tábora. Pri prvom rozhovore od nej ako nováčik dostanete kus pečeného mäsa.
- V tábore sa vám hodí mať k niektorým úlohám pivo. Pár ich môžete nájsť. V každom dome (okrem toho voľného, v ktorom môžete prespávať a umývať sa) je jeden korbeľ (Oscar, Rachel, Lorenzo, Brogar), no musíte ho ukradnúť. Pár korbeľov je úplne voľných. Jeden je na krabiciach pri ohnisku za spodnými domami, kde vyspáva Clay. Naľavo od vstupu do chrámu s Donom je na krabiciach pri káre jeden korbeľ. Napravo od vstupu do chrámu s Donom sú dva korbele, jeden napravo pri stĺpe na krabici a druhý naľavo pri stene na sude. Jeden je na Rhobartovej farme, na sudoch pri stene vonku (voľný) a druhý má vnútri v dome (ten treba ukradnúť).
- V oblasti je päť voľných truhlíc. Jedna je vo voľnom dome s vaňou (môžete tam prespávať), jedna je pri táboráku v dolnej časti tábora (kde sú Clay a Dwight), dve sú na prostrednom ostrovčeku s vykopávkami a jedna je nad arénou, kde sa schováva Branon. Môžete si spokojne vziať ich obsah.
- Od Hawkinsa môžete kúpiť za 500 zlatých robotnícke šaty, no musíte pre neho splniť úlohu „The workers are to work again“. Tie šaty vám odporučí Sam, keďže k brneniam majú prístup len Donovi muži. Takže šaty môžete získať, nech hráte za akúkoľvek postavu.
- V oblasti sú dve miesta vykopávok. Na ostrove uprostred a kúsok južnejšie od neho. Keď dostanete robotníkov do práce, tak na jednom bude robiť Enrico a na druhom Branon. Pri oboch vykopávkach sú prázdne, piesočné miesta. Ak máte lopatu (tie sú tu pri vykopávkach), tak môžete na týchto miestach kopať a získať tak dve truhlice s pokladmi. O možnosti kopania vám pri rozhovore povie aj Branon.
- Keď splníte Rhobartovu úlohu „Rhobart needs weed“, môžete mu aj v budúcnosti predávať 10 kusov rastliny Weed za 70 zlatých.
- Keď sa Sama spýtate na lepšiu výbavu, tak spomenie, že niečo magické by mohol mať na predaj farmár Rhobart. Spýtajte sa ho na to potom a je ochotný vám predať za 200 zlatých zvitok magickej ochrany.
- V tábore banditov je nad Brogarovým domom kamenný stĺp. Ak máte kúzlo lietania, tak zo skaly nad Racheliným domom môžete vyletieť až hore. Hore nájdete runu silného liečenia.
- Pri vstupe do močarín sa dajte naľavo od mosta vedúceho k Dougovi. Naľavo je tam na stene zlatá žila, ktorú môžete vydolovať, ak budete ovládať Baníctvo.
- V rámci úlohu „Gone with gold“ pôjdete do jaskyne v bažinách. Pre úlohu je vám potrebná len vstupná časť s pár moľami a vašim cieľom. Celkovo môžete preskúmať jaskyňu celú. V hornej časti sú tri železné žily. Jedna chodba vás dovedie do slepej jaskyne s Ghulom, železnou a dvoma zlatými žilami. Z centrálnej jaskyne môžete zoskočiť dole do nižšej k zlatej a železnej žile. Tam je obďaleč pár dikobrazov (ostňokrysy) za ktorými je truhla s pokladom (treba ju vypáčiť). Z tejto dolnej časti môžete vyjsť opäť von k štyrom čiernym vlkom. Dostanete sa rovno nad Tristanovu farmu (poniže úvodného rázcestia s Janom). Môžete sa vrátiť naspäť hore, hoci je trochu problém hore vyliezť po skalách. Ale je to skratka.
- Keď sa dostanete do Donovho chrámu, tak sú tam dve knihy (2 x 10 xp). V alchymistickom stolíku je recept (Malý nápoj many).
- Keď sa dostanete do donovho chrámu, môžete si pohovoriť s Fincherom a splniť pre neho úlohu dobyť tábor s artefaktmi, ktorý strážia bojovníci rádu. Tých treba zabiť. Potom vás bude Fincher učiť boju a dá vám aj lepšiu mapu sveta a dostanete ďalšiu úlohu (preskúmať jedny ruiny). Toto sú však už konkrétnejšie úlohy pre banditov (hoci ich stále môžete splniť ako voľné úlohy), takže som to zaradil až do druhej kapitoly. No splniť ich môžete už tu, nemá to žiadny výrazný vplyv na neskoršie hranie. Je to len na vás.
Obchod: Doug, Oscar, Obel. Cormac
Na ceste k táboru banditov je medzi mostmi na malom ostrovčeku pri ohni Doug. Pohovorte si s ním o ňom a dá vám mapku tábora banditov. Spýtajte sa ho na lov a povie vám, čo loví a ako to tu chodí a že je tu jeden veľký červ, dosť veľký, takže by sa mu na neho hodila pomoc. Ponúknite mu pomoc a on vám za ňu ponúkne 30 zlatých. Vyrazí rovno za červom. Nasledujte ho, je to neďaleko vo vode. Je to klasický rotworm, len je označený ako nebezpečný „Dangerous Worm“. Zabite ho a úloha je splnená (100 xp). Zároveň jeho zabitím splníte úlohu „Dangerous Prey“ (150 xp). Potom oslovte Douga pre dokončenie úlohy (200 xp) a dostanete svoje zlato (25 xp). Tiež vám dá 5 kusov mäsa pre kuchárku Rachel. No nemáte pri rozhovore žiadnu možnosť dať jej to mäso, takže si ho môžete kľudne nechať (alebo ho minúť v úlohe „Meat for the gang“).
Môžete ho teraz požiadať, či by vás neučil lovu, no nepovažuje sa za dobrého učiteľa a odporučí vám svojho vlastného učiteľa, ktorým je Luis.
Odmena: 475 xp, 30 zlatých, 5 kusov surového mäsa
Poniže tábora banditov je osamotený ostrovček s ohniskom (rovno poniže ohniska za táborom, kde prespáva Clay). Pri ňom táborí Luis. Je to riadny ožran. Posťažuje sa vám na tábor, hlavne na Brogara, ktorý šéfuje táboru a Luis verí, že chce nahradiť Dona. Viac vám nepovie, kým mu neprinesiete pivo. Ak žiadne nemáte, tak si nejaké zožeňte, alebo kúpte. V tábore, rovno oproti Luisovi je ohnisko, pri ktorom je truhla, lopaty, čakan, nejaké krabice a sudy. Na krabici je korbeľ piva, ktoré si môžete vziať. Na splnenie úlohy vám stačí jedno pivo, ktoré keď mu dáte, tak je úloha splnená.
No hovoriť s vami bude na každú tému len za pivo. Ak sa ho za pivo spýtate ešte viac na Brogara, už vám len povie, že je to hajzel. Za ďalšie pivo sa ho spýtajte na lov a je ochotný vás učiť.
Odmena: 100 xp, možnosť učiť sa od lovu
Pred vstupom do tábora (ak idete od Douga) stojí strážca Ricardo. Je málovravný a veľa toho z neho nedostanete, no pri „rozhovore“ o strážení spomenie nechutné veci pri vykopávkach. Spýtajte sa na viac a ponúknite mu, že ich za 30 zlatých zabijete. Vykopávky sú poniže tábora, na ostrove medzi ostrovčekmi s Luisom a Dougom. Sú tam štyri mole, akurát sú označené ako nechutné „Disgusting insect“. Zabite všetky štyri a vráťte sa to oznámiť Ricardovi.
Odmena: 300 xp (+4 x 60 xp za Mole), 30 zlatých
V dolnej časti tábora postáva Craig. Pohovorte si s ním a ponúkne vám možnosť si privyrobiť. Vysvetlí vám, že ide o stávkovanie. Ponúkne vám možnosť bojovať v aréne a prípadne aj stávkovať sám na seba. Máte vyzvať súperov na súboj. Bojovať môžete s Craigom, Lorenzom, Domingom a Ricardom. Keď všetkých porazíte a splníte túto úlohu, môžete vyzvať aj Brogara. Po rozhovoroch o stávkovaní a bojovaní môžete požiadať Craiga, aby vás učil boju, čo sa vám v súbojoch môže hodiť. Pravidlá sú prosté, vojdete do arény, bojujete a kto padne, prehrá. Nepriateľa nemáte zabíja, ale nič vám nebráni vziať mu zbrane aj ho obrať o veci z inventáru.
Porazte teda súperov Ricarda, Lorenza, Craiga a Dominga (a splňte tým štyri súvisiace podúlohy). Keď všetkých troch porazíte (prípadne s vami Lorenzo odmieta bojovať) a už nie je v tábore nik, kto by s vami chcel bojovať, tak sa vráťte za Craigom a oznámte mu, že už nemáte súpera. Pochváli vás, že je to veľká pocta, keď s vami nik nechce bojovať, pretože ste už tak dobrý. Tým splníte túto úlohu.
Odmena: 200 xp
Lorenzo postáva v okolí Craiga. Vyzvite ho na súboj v aréne a prijme ho. Prijme ho však, len ak ste s ním ešte nebojovali. S Lorenzom ste mohli bojovať pri Brogarových úlohách (ak ste ho poslali do čerta a poštval na vás svojich ľudí) a pri Lorenzovej úlohe „To the temple ruins with Lorenzo“. Ak ste s ním už bojovali a porazili ho, tak s vami odmieta bojovať. V tom prípade túto úlohu nesplníte. Ak vašu výzvu prijme, tak len zájdite do arény a porazte ho.
Odmena: 100 xp (+80 xp za porazenie jeho osoby)
Ricardo je strážca pri vstupnom moste do tábora. Vyzvite ho a prijme vašu výzvu (ak ste ho aj porazili v boji už predtým). Zájdite do arény a porazte ho.
Odmena: 100 xp (+50 xp za porazenie jeho osoby)
Craigovi stačí len slovne navrhnúť pri rozhovore o stávkach a bojoch v aréne, že by si mohol zabojovať aj sám. Ako šéf stávkovania príležitosť na stávku nemôže odmietnuť, staví si na seba a výzvu prijíma. Zájdite do arény a porazte ho. Keď je porazený, môžete ho obrať aj o veci vrátane zlatého fragmentu (pre úlohu „Golden fragments for Oscar“).
Odmena: 150 xp (+60 xp za porazenie jeho osoby)
Domingo je pri ohnisku neďaleko Ricarda. Nechce prijať vašu výzvu, nestojíte mu za to. Dajte mu korbeľ piva, čo ho presvedčí, aby vašu výzvu prijal (ak ho porazíte, tak si to pivo aj tak môžete vziať späť). Zájdite do arény a porazte ho.
Odmena: 200 xp (+57 xp za porazenie jeho osoby), možnosť učiť sa od neho Boju
Keď porazíte všetkých súperov (Craig, Ricardo, Domingo, Lorenzo), tak už nie je nik, kto by s vami bojoval a môžete splniť úlohu „The best fighter in the bandit camp“. Ak ste sa predtým pokúšali vyzvať na boj v aréne Brogara, tak vás odmietol. Teraz ste uznaný za najlepšieho zápasníka v tábore banditov, takže ak nechce vyzerať ako zbabelec, musí vašu úlohu prijať. Zájdite do arény a porazte ho. Keď je porazený, môžete ho obrať aj o veci vrátane zlatého fragmentu, alebo si ho od neho po boji vypýtať (pre úlohu „Golden fragments for Oscar“).
Odmena: 300 xp (+100 xp za porazenie jeho osoby), 25 xp od Sama
Keď sa budete rozprávať s Craigom, spomenie stávkovanie. Ľudia tu stávkujú na čokoľvek a pre vás ako dobrodruha ponúka možnosť stávkovať na zápasy. Hoci to znie ako stávkovanie v širšom zmysle, môžete v podstate stávkovať len sami na seba a na nič iné, ani na nikoho iného. Keď začnete úlohu „The best fighter in the bandit camp“, môžete začať aj stávkovať. Stavte na seba pri boji s každým súperom a vyhráte dvojnásobok.
Staviť môžete na seba pri boji proti Ricardovi (10 zlatých), Lorenzovi (20 zlatých), Domingovi (100 zlatých) a Craigovi (50 zlatých). Ak ste Lorenza porazili v boji (popis pri úlohe „Defeat Lorenzo in the arena“) ešte pred výzvou na boj v aréne, odmieta s vami bojovať. Povedzte to Craigovi a vráti vám peniaze, ktoré ste si vsadili na boj s Lorenzom. Inak ak každého porazíte, získate dvojnásobok toho, čo ste vsadili. Ak pri porážke Craiga ho oberiete o veci z jeho inventára, tak vám ako správca stávok výhru nedá a povie vám, že to, čo ste si vzali, vám zostane ako vaša výhra.
Tento odstavec je len dobrovoľná vsuvka a nemusíte jeho obsah pri úlohe plniť. Keď prijmete od Rachel úlohu „Gold Fever“, tak jej môžete hovoriť o rôznych udalostiach v tábore. Môžete jej povedať aj to tom, že Craig organizuje stávkovanie (25 xp). Povedzte Craigovi, že ste ho nabonzovali a ten sa naštve a nechce s vami jednať, kým to neurovnáte. Vráťte sa za Rachel a máte dve možnosti. Môžete jej klamať a povedať, že s tým Craig prestane, hoci s tým samozrejme neprestane (dostanete od nej za odmenu 20 zlatých a 50 xp). Môžete jej povedať pravdu a teda, že Craig s tým prestať nechce. Povie, že to riešiť nemusíte, že na to dozrie osobne (dostanete odmenu 40 zlatých a 25 xp). Ak ste Rachel klamali, tak oznámte Craigovi, že je to vybavené a pohoda, nič sa nedeje, stávkujete ďalej. Ak mu poviete, že ste Rachel povedali pravdu o jeho stávkach a neochote s tým prestať, tak sa naštve a vylúči vás zo stávkovania. Samozrejme stávky organizuje aj naďalej, no už nie pre vás a tým spôsobíte zrušenie tejto úlohy. Bojovať v aréne však môžete aj naďalej, no už bez výhier.
Ak ste predošlý odstavec preskočili, alebo ak ste Rachel klamali, tak môžete pokračovať. Ak ste porazili všetkých štyroch súperov, je tu ešte Brogar („Defeat Brogar in the arena“). Vsadiť si proti nemu môžete, len ak ste ho predtým vyzvali a on odmietol (inak nebudete mať pri rozhovore s Craigom možnosť vsadiť si). Keď potom porazíte štvrtého protivníka, oznámte to Craigovi a on vás vyhlási za šampióna, no vy ešte spomeniete, že je tu stále neporazený Brogar a pohovoríte si o ňom a môžete si vsadiť teraz aj na boj proti nemu (200 zlatých). Keď zvíťazíte, tak si prídete za Craigom po odmenu (ak ste ho porazili a zabudli si vsadiť, alebo ak ste si nemohli vsadiť, nič sa nedeje a môžete úlohu ukončiť aj tak, len bez tejto poslednej výhry, ale musíte pre ukončenie úlohy poraziť Brogara). Povedzte mu, že v rámci stávkovania, už nemáte s kým bojovať a teda ani proti komu vsádzať, a tým ukončíte túto úlohu.
Odmena: 100 xp a 360 zlatých (20 zlatých za Ricarda, 40 za Lorenza, 200 za Dominga, 100 za Craiga), 400 zlatých (za Brogara)
Pohovorte si s Lorenzom (bez ohľadu na to, či ste s ním už bojovali pre Brogara, alebo v aréne) a pohovorte si s ním ako nováčik o Donovom zlate a kde ho získava. Spomenie samozrejme chrámy a keď sa budete vypytovať ďalej, navrhne vám, že vám jeden taký ukáže a ak spolu pobijete potvory, môžete sa podeliť aj o poklady. Súhlaste a nasledujte ho. Zavedie vás len kúsok povyše nad tábor a tam sa zastaví. Oslovte ho a tým rovno splníte túto úlohu.
No samozrejme to nie je hneď koniec. Proste sa mu nepáčite, tak ako ďalší nováčikovia, keďže sa s nimi musí deliť o korisť a tak vás chce pripraviť o zlato. Môžete mu dať rovno 50 zlatých a nechá vás na pokoji. Ak mu platiť nechcete, tak musíte bojovať. Tu už je to prosté, prehráte, okradne vás (o polovicu zlata), alebo vyhráte a môžete ho obrať vy jeho (ak ste to už nespravili). Ak chcete splniť úlohu „Defeat Lorenzo in the Arena“, tak si počkajte s plnením tejto úlohy až po nej.
Odmena: 150 xp
Východne nad bažinami s táborom banditov je vodná plocha s Rhobartovou farmou. Pri rozhovore s Rhobartom o pive vám navrhne, či by ste za neho nezaniesli banditom 10 pív. Súhlaste a zoberte ich Rachel. Rhobart za ne chce 50 zlatých. Môžete ich dať Rachel zadarmo, môžete si vypýtať 50 zlatých, alebo ju môžete oklamať a vymámiť od nej až 100 zlatých. Tým, že jej odovzdáte pivá, úlohu splníte. Ešte sa môžete zastaviť za Rhobartom oznámiť mu splnenie úlohy. Keď sa pýta na peniaze, môžete mu povedať, že vám nič nedala (ak ste jej pivo dali zadarmo, alebo ak chcete klamať), alebo mu dať 50 zlatých (či už zo svojho, alebo z peňazí od Rachel).
Odmena: 200 xp a 100 xp od Rhobarta, ak mu zaplatíte, alebo zlato od Rachel, ak nezaplatíte
Rhobart povie, že zbiera rastlinu Brugleweed , bežne označovanú len ako Weed. Ponúknite mu pomoc pri jej zbieraní. Sľúbi vám 70 zlatých za 10 kusov. Weed nájdete na rôznych miestach. Pre splnenie úlohy máte desať kusov rovno v okolí jeho farmy. Tri sú na brehu, kde postáva Phil, štyri sú vo vode v blízkosti Obela, Rhobartovho pomocníka. Dva sú na brehu, napravo od Obela (čelom k farme, chrbtom k Obelovi) pri priehrade. Desiaty kus je pri vstupnom moste na farmu (tam sú aj ďalšie dva na druhej strane mostu). Keď máte desať kusov, odovzdajte ich Rhobartovi a dostanete odmenu. Tým splníte túto úlohu. Hoci je úloha splnená, aj v budúcnosti môžete predávať Rhobartovi 10 kusov Weedu za 70 zlatých.
Odmena: 50 xp, 70 zlatých
Pohovorte si s Rachel a spomenie, že niekto zrejme jej manžela Estebana okráda. Isto by takého previnilca čakala smrť, ale Don Esteban sa zatvoril v chráme a nevenuje táboru toľko pozornosti, koľko by mal a preto dochádza aj k ďalším narušeniam chodu tábora. Tiež sa rozhovorí o tom, že Dona dosť vzalo, keď Inkvizícia obsadila Prístavné mesto a tak to na neho všetko dosť dolieha. Sťažuje sa na zlatú horúčku, ktorá ľudí zachvátila a myslia len na zlato a nie na praktické veci. Ponúknite jej pomoc. Je síce prekvapená, že chcete dobrovoľne pomôcť, ale prijme vašu ponuku. Máte zistiť, čo sa v tábore deje a oznámiť jej to. A možno popritom vypátrate aj to, kto okráda jej manžela.
- Môžete jej povedať o stávkovaní (úloha „Forbidden Games“).
- O obnovení dodávok (úloha „Artifact Delivery“).
- O tom, že Enrico a Branon opäť pracujú (úloha „The workers are to work again“).
- O tom, že Brogar zbiera peniaze za ochranu od ľudí (25 xp, buď to viete od Rhobarta, alebo z úlohy „Gone with Gold“).
- O tom, že Brogar chce nahradiť Dona a stať sa vodcom (25 xp, viete to od Luisa).
- O tom, že Brogar núti Sama píliť pre neho drevo a nedovolí mu ísť loviť (25 xp, viete od Sama).
- Ukázať jej Droganov zoznam (50 xp, úloha „Drogan´s List“).
- O tom, že Brogar chce, aby ste vyzbierali peniaze za ochranu a potom aj splnenie tejto úlohy (po zadaní úlohy „Protection Money in the bandit camp“ a po jej splnení).
- O tom, že lovci vrátane Sama už opäť lovia (úloha „The hunters are to hunt again“).
Pre splnenie tejto úlohy potrebujete len obnoviť prácu na vykopávkach (The workers are to work again), obnoviť prísun potravy od lovcov (The hunters are to hunt again) a vysporiadať sa s tým, čo okráda Estebana (Power Struggle).
Odmena: 150 xp, 100 zlatých (a možné čiastkové úlohy za plnenie iných tém popísané vyššie)
Túto úlohu môžete získať aj od Sama, ale keďže ju ukončíte u Rachel, tak som ju zaradil k nej.
Keď sa po prvotných úlohách v tábore (nemusíte ešte začať pracovať pre Brogara) pozhovárate so Samom, tak budete debatovať práve o Brogarovi a vy navrhnete, že ho zosadíte z jeho trónu moci. Tým získate túto úlohu.
Túto úlohu môžete získať aj od Rachel. Ak ste sa zhovárali s farmárom Rhobartom, tak od neho viete, že Brogar vyberá peniaze za ochranu od ľudí. Môžete to povedať Rachel a získate túto úlohu, no chce hmotný dôkaz. Keď budete plniť pre Brogara úlohu „Gone with Gold“, nájdete Brogarov zoznam s menami niektorých členov tábora. Dajte jej ten zoznam prečítať a vtedy vám navrhne dozrieť podrobnejšie na Brogara (a získate aj túto úlohu, ak ste ju ešte nezískali predtým). Keď napokon prijmete od Brogara úlohu „Protection money in the bandit camp“, tak to oznámte Rachel povie, nech úlohu splníte, aby ste zistili, ako sa ľudia chovajú a dostali sa tak Brogarovi viac na kobylku.
Keď napokon túto úlohu pre Brogara splníte, tak jej to oznámte (25 xp). Nechce, aby sa Esteban dozvedel o problémoch v tábore, pretože jej zveril starostlivosť o tábor a naštval by sa na ňu a zabil by Brogara. Preto navrhne, aby ste sa Brogara pokúsili nejak uzemniť, vyhrážať sa mu a donútiť ho prestať s jeho špinavosťami. Nemáte ho k tomu ako donútiť a na vyhrážky nereaguje. Jedine ho treba zmlátiť a aby to bolo legálne, tak v aréne. Úlohu „Defeat Brogar in the arena“ ste už mohli splniť, ak ste ju nesplnili, tak to spravte teraz. Len čo je splnená, tak si pohovorte s Brogarom a on sľúbi, že svoje kšefty trochu skľudní.
Oznámte Rachel, že je všetko vybavené (splníte tým túto úlohu). Poprosí vás, aby ste to nevraveli Donovi (ak sa za ním niekedy dostanete, nepustí vás za ním, mrcha jedna). Môžete jej povedať, že by ste potrebovali miesto na spanie a povie vám, nech si vezmete Brogarovu chatrč, o neho že sa už ona postará.
Keď sa napokon dostanete k Donovi, môžete naviesť reč na zlato a potom máte možnosť povedať mu o Brogarovej zrade, alebo uchovať Rachelino tajomstvo. Ak mu to prezradíte, zabije Brogara, vy tým naštvete Rachel a nič vám ani nedá (len xp). Ak mu to neprezradíte, skočte potom ešte uistiť Rachel, že je jej tajomstvo v bezpečí a ona sa vám odmení.
Odmena: 350 xp, 50 xp a 150 zlatých od Rachel, Brogarova chatrč, 100 xp od Dona, alebo 100 xp a 50 zlatých od Rachel (po rozhovore s Donom)
O Brogara sa postaráte definitívne, keď ho zabijete. Aby ste si nikoho proti sebe nepoštvali, môžete ho zabiť len pri boji v aréne. Vyzvite ho na súboj („Defeat Brogar in the arena“) a keď ho porazíte, tak ho zabite. Tým splníte túto úlohu. Ak ste prijali úlohu „Power Struggle“, tak týmto tú úlohu zrušíte. Pri kontakte so Samom a Rachel sa to odvíja, ako keby ste splnili úlohu „Power Struggle“ (môžete takto dokonca preskočiť Brogarove úlohy, ale je zbytočné sa pripraviť o skúsenosti a odmeny. Ak ho chcete zabiť, stačí počkať na koniec „Power Struggle“ a až potom to vykonať. A ak ho aj nezabijete, táto úloha sa do konca hry ešte naskytne.).
Odmena: 500 xp, 150 zlatých a 50 xp od Rachel
Pohovorte si s Rachel po prijatí úlohy „Gold Fewer“ a povedzte jej, že ste počuli, že zháňa mäso (počuli ste to od Douga). Potrebuje 10 kusov mäsa. 5 už môžete mať od Douga po splnení jeho úlohy a zo zabitých zvierat už iste máte dosť ďalších kusov mäsa. Dajte jej 10 kusov a úloha je splnená.
Odmena: 200 xp, 30 zlatých
Toto nie je samostatná úloha, len súhrn k Samovi.
V spodnej časti tábora píli drevo Sam. Spýtajte sa ho, či je miestny drevorubač a posťažuje sa, že je lovec, no Brogar mu pridelil túto prácu, aby ho potrestal za to, že s ním Sam nesúhlasil. Keď mu poviete, že chcete za Donom, poradí vám, že najvhodnejšie by bolo priniesť nejaký vzácny, neobvyklý dar. No aký, to by vám vedel skôr poradiť kováč Oscar.
Keď sa po prvotných úlohách v tábore (nemusíte ešte začať pracovať pre Brogara) pozhovárate so Samom, tak budete debatovať práve o Brogarovi a vy navrhnete, že ho zosadíte z jeho trónu moci. Tým získate úlohu „Power Struggle“ (ak ste ju ešte nezískali od Rachel). Po začatí tejto úlohy a po tomto rozhovore je Sam ochotný vás učiť lovu a tiež sa s ním môžete pozhovárať o rozličných veciach, ktoré sa dejú v tábore. O Brogarovom vyberaní peňazí za ochranu, o Rachel, ktorú Brogar zastrašuje, tiež vám poradí, že Brogara môžete zahanbiť, ak ho porazíte v súboji a o ďalších veciach. Tiež môžete spomenúť nájdenie Dorganovho tela (25 xp, úloha „Gone with gold“) a nájdenie všetkých päť zlatých fragmentov (25 xp, úloha „Golden fragments for Oscar“).
Keď začnete úlohu „Power Struggle“ a keď si pohovoríte so Samom o Brogarovi, tak mu môžete navrhnúť, že mu pomôžete s lovom a lovcami. Nechce, aby ste niečo riešili s Brogarom, bojí sa ho. No vie, že tábor potrebuje mäso a tak môžete dozrieť na jeho lovcov. Môžete si s ním hovoriť o lovcoch. Môžete spomenúť Luisa, že je to opilec, on sa ho zastane (25 xp). Môžete spomenúť Jana, ktorého ste stretli cestou z pobrežia a potvrdí vám, že Jan sa stal strážcom rázcestia a prestal loviť (25 xp) a môžete mu povedať, že Dougovi sa darí (ak ste mu pomohli v úlohe „Go hounting with Doug“ (25 xp). Ak splníte aj úlohu „Scurrying Rats“ pre Luisa (za predpokladu, že ste splnili Dougovu úlohu), tak oznámte Samovi, že už lovci opäť pracujú a zásoby prúdia do tábora. Dostanete za to odmenu.
Keď sa napokon postaráte o Brogara (úloha „Power Struggle“, alebo „Take care of Brogar for good“), tak mu od Brogara opäť vypýtajte slobodu (50 xp) a Samovi teda povedzte, že z Brogara si už nemusí robiť starosti a že je opäť voľný a môže loviť. Poďakuje sa vám, dostanete odmenu a Sam sa presunie táboriť k Luisovi. O pomoci Samovi môžete povedať aj Rachel.
Odmena: 200 xp, 50 zlatých, 25 xp a 50 zlatých od Sama za splnenie úloh pre Douga a Luisa, 25 xp a 20 zlatých od Rachel
Túto úlohu môžete prijať a splniť len v rámci úlohy „The hunters are to hunt again“. Keď ju prijmete od Sama, máte dozrieť na lovcov. Jedným z nich je aj Luis. Skúste ho presvedčiť, nech sa opäť vydá na lov, no nezaberie ani lákanie na pivo, ani vyhrážky. Namiesto toho vám ponúkne 30 zlatých, ak pôjdete uloviť neďaleké krysy, ktoré ho otravujú. Prijmite úlohu a vydajte sa povyše neho (južne od neho), kde sú tri chvátajúce krysy (Scurrying Stingrats). Zabite ich a vezmite si od Luisa 25 zlatých, hoci sľúbil 30.
Odmena: 200 xp (+3 x 50 xp za krysy), 25 zlatých
Z rozhovorov ste sa mohli dozvedieť, že sa tu nepracuje tak, ako sa má. Hawkinsa vám mohol odporučiť aj Sam, kvôli robotníckym šatom. Zájdite teda za ním, Hawkins posedáva pri dome v dolnej časti tábora. Pohovorte si a posťažuje sa vám na tvrdú prácu, ako si robotníkov nik neváži a že sú teraz tiež vydesení zverstvami v močiari, nedostáva sa im ochrany od bojovníkov a tak nechcú pracovať. Mali by ste ich nahnať do práce.
Splňte pre to úlohy „Protection against the ghosts of the ancestors“ s Enricom, „Get Branon to go back to digging“ s Branonom a „Dwight is to get back to work“ s Dwightom. Môžete Hawkinsovi oznámiť splnenie každej tejto samostatnej úlohy. Keď splníte všetky, tak mu len oznámte, že už sa opäť pracuje a splníte túto úlohu.
Odmena: 200 xp a možnosť kúpiť si robotnícky odev, od Rachel 25 xp a 20 zlatých
V južnej časti, južne od centrálneho ostrova s vykopávkami, pri kamennom oblúku, východne od cesty vedúcej k mostu a k Dougovi je malá čistinka s ohniskom, kde táborí Enrico. Pohovorte si s ním. Je vydesený z duchov, ktorých údajne stále počuje. Tvrdí, že duchovia prastarých povstali pri objavení sa Chrámov, čo je len predzvesť väčšieho zla a on zo strachu odmieta ísť pracovať. Na prostrednom ostrove s vykopávkami (kde ste plnili úlohu „Disgusting Insects“) sú dve truhlice. V jednej z nich je aj bezcenný amulet (Useless Amulet). Dajte mu ho a presvedčíte ho, že je to prastarý amulet mocnej sily, ktorý chráni pred duchmi a ak chce pomôcť aj ostatným, musí sa vrátiť do práce, aby našli viac takých amuletov. Súhlasí a vyrazí.
Odmena: 100 xp, 25 xp a 5 zlatých od Hawkinsa
Nad arénou pri tábore banditov táborí Branon. Sťažuje sa, že bojovníci im vôbec neposkytujú ochranu, akoby mali. No napriek tomu by šiel do práce, ale bojí sa stvorení pri vykopávkach. Sú to štyri nechutné mole, ktoré ste už mohli zabiť v rámci úlohy „Disgusting Insects“. Ak ste to ešte nespravili, tak si splňte túto úlohu pre Ricarda a potom oznámte Branonovi, že oblasť je už čistá a on sa vráti do práce.
Odmena: 125 xp, 25 xp a 5 zlatých od Hawkinsa
Pri rozhovore s Branonom sa vám Branon posťažuje, že Ricardo, ktorý by mal zodpovedať za ochranu robotníkov pri vykopávkach, na svoju prácu kašle. Ponúknite mu pomoc. Zájdite za Ricardom a povedzte mu, že by mal strážiť, no jemu je to úplne jedno a aj vám povie, že na robotníkov kaše. Nič ste nevyriešili, ale aspoň ste sa pokúsili. Jeho oslovenie na túto tému končí úlohu. Môžete potom oznámiť Branonovi vašu snahu a tiež sa sťažovať na Ricarda u Brogara.
Odmena: 150 xp, 25 xp od Branona, 25 xp od Brogara
Dwight posedáva pri ohni pri spodnej časti tábora. Len sa sťažuje, že Hawkins na všetko kašle a Beppo že ich preháňa s krabicami. Pošlite ho do práce, no nechce sa mu. Môžete mu dať 20 zlatých, alebo mu to proste povedzte vyhrážajúcim sa tónom.
Odmena: 200 xp, 25 xp a 5 zlatých od Hawkinsa
Hawkins vám spomenul, že získava poklady pre Beppa. O ňom ste mohli počuť aj od Dwighta. Beppo sa zdržuje pri stole pred vstupom do chrámu s Donom. Pohovorte si a posťažuje sa vám, že sú zastavené dodávky z vykopávok a že potrebuje, aby bol chod krabíc s artefaktmi opäť obnovený. Pre obnovenie dodávok musíte pohnať do práce Dwighta, ktorý to vykonáva a tiež organizuje pár ďalších nosičov. Splňte úlohu „Dwight is to get back to work“, kde Dwighta buď podplatíte, alebo mu pohrozíte. Keď začne opäť robiť, tak to len oznámte Beppovi.
Odmena: 150 xp, 20 zlatých, 25 xp a 20 zlatých od Rachel
Od rôznych osôb ste sa mohli dozvedieť, že kým sa Don zatvoril v chráme, tak to tu vedie Brogar a vedie to dosť vo svoj prospech. Môžete pre neho splniť pár úloh. Počas plnenia úloh pre neho mu raz môžete povedať, nech si svoje veci rieši sám (je jedno počas ktorej úlohy to spravíte, no môžete to spraviť len raz). Za vašu drzosť na vás poštve svojich poskokov. Sú to Lorenzo, Domingo a Ricardo. Keď sa k nim priblížite, tak vás napadnú (bez ohľadu na to, či ste ich už predtým porazili v nejakom súboji). Porazte ich a po ich porážke oznámte Brogarovi, že ste im nakopali zadok a môžete pokračovať v úlohe, počas ktorej ste toto začali (dostanete za to 300 xp).
Brogar chce, aby ste mu priniesli od Rachel kus pečeného mäsa. Ak zájdete za Rachel, tak vám povie, že už dostal, takže má smolu. Tak mu dajte proste kus zo svojho (jeden ste dostali od Rachel, alebo si niečo opečte).
Odmena: 50 xp
Teraz od vás Brogar chce, aby ste poslali Claya vystriedať Phila, ktorý stráži pri Rhobartovej farme. Túto úlohu ste inak mohli prijať aj skôr, rovno od Phila, ktorý už čaká na vystriedanie. Clay sa vyvaľuje pri ohnisku za domami v dolnej časti tábora. Môžete ho podplatiť 20 zlatými a on sa vráti do práce. Tiež môžete skúsiť byť tvrdý a on vás napadne. Keď ho porazíte, tak ho oslovte a je ochotný sa vrátiť do práce. Môžete skočiť po poďakovanie k Philovi, ktorý sa presunie namiesto Claya k ohnisku a oznámte to aj Brogarovi.
Odmena: 200 xp, 25 xp a 25 zlatých od Phila, 25 xp od Brogara
Už po prvej úlohe od Brogara sa môžete popýtať na to, že Brogar vedie všetkých bojovníkov a ako mu to ide a spomenie, že Drogan, ktorý mal pre neho niečo vybaviť, zmizol. Ponúknite sa, že ho nájdete. Na Drogana sa môžete spýtať lovca Luisa. Za pivo vám povie, že šiel do jaskyne východne od neho. Je to povyše Luisa, kde ste mohli pre neho plniť úlohu „Scurrying Rats“. Vydajte sa povyše neho a v skalách zbadáte vchod do jaskyne. Vnútri sa pripravte na skupinu cmiterných molí. Pri ohnisku nájdete krompáč, truhlicu s nejakými cennosťami a telo Drogana. Ten má u seba zlatý fragment (pre úlohu „Gold fragments for Oscar“) a zoznam s menami členov tábora. Keď si poberiete jeho veci, úloha je splnená.
Odmena: 250 xp, 50 xp od Brogara, 25 xp od Sama
Keď nájdete v úlohe „Gone with gold“ Drogana a jeho zoznam, tak to choďte oznámiť Brogarovi. Ten od vás chce ten zoznam. Ukážte ho najprv Rachel a potom ho kľudne odovzdajte Brogarovi.
Odmena: 100 xp, 50 xp od Rachel
Po predošlých úlohách má pre vás Brogar poslednú, to čo nezvládol Drogan. Máte vyzbierať od ľudí v tábore peniaze za ochranu. Dlžníci na vašom zozname sú robotníci Hawkins, Branon, Enrico, Dwight, lovci Luis a Doug, kováč Oscar (šomre, ale kľudne od neho peniaze vezmite, bez ich výberu nemôžete zaplatiť Brogarovi, aj keby ste chceli zo svojho) a Obel, pomocník farmára Rhobarta. Za každého získate 20 zlatých (od Oscara 30) a 25 xp (takže celkovo 170 zlatých a 200 xp). Posledný na vašom zozname je farmár Rhobart. Je ochotný zaplatiť za ochranu, ale požaduje za to aj naozajstnú ochranu, takže pre neho splňte úlohu „Rhobart´s bog bodies“. Keď ju splníte dostanete 30 zlatých a 25 xp od Rhobarta. S tým máte plných 200 zlatých, ktoré požadoval Brogar.
Oznámte Brogarovi splnenie úlohy, že ste vyzbierali peniaze od všetkých. Už tým je úloha splnená. Ešte chce od vás samozrejme peniaze. Ak mu ich dáte, dostanete za odmenu podiel 50 zlatých. Môžete si ich však všetky nechať. Je síce naštvaný, ale nič proti vám nepodnikne.
Odmena: 250 xp, 50 zlatých, alebo 200 zlatých
Keď budete chcieť od Rhobarta peniaze za ochranu v rámci úlohy „Protection Money in the bandit camp“, tak vám ich sľúbi, ale chce zato, aby ste sa postarali o Bog Bodiov neďaleko jeho farmy. Sú pri vodopáde, na ktorý dovidíte aj z farmy, takže ich nie je problém nájsť. Sú tam traja Tough bog body. Zabite ich a oznámte to Rhobartovi, ktorý vás odmení. (Túto úlohu ste mohli spraviť aj skôr, ak ste šli rovno k vodopádu a zabili močiarnikov. Mohli ste si pýtať aj odmenu od Rhobarta, no nemalo to logický súvis, pretože vám úlohu nezadal.).
Odmena: 250 xp (3 x 80 xp za Močiarnikov), 50 xp a 50 zlatých od Rhobarta
Túto úlohu môžete prijať od Rachel, alebo rovno od Oscara.
Spýtajte sa Rachel, či by ste mohli za Estebanom. Povie vám, že najprv musíte byť užitočný pre tábor a ak chcete za Estebanom, tak pre neho musíte mať niečo cenné, alebo dôležité. Hoci vás priamo nikam nenaviedla, získali ste túto úlohu. Ak pre Rachel splníte úlohu „Gold Fever“ síce ste výrazne pomohli táboru, no Rachel chce svoje problémy ututlať a tak si môžete trhnúť, nepustí vás za ním, ale odporučí vás priamo na Oscara.
Keď si pohovoríte so Samom (píli drevo pri Brogarovi) a poviete mu, že chcete za Donom, poradí vám, že najvhodnejšie by bolo priniesť nejaký vzácny, neobvyklý dar. No aký, to by vám vedel skôr poradiť kováč Oscar.
Pohovorte si teda s Oscarom (môžete s ním hovoriť rovno, aj bez debaty s Rachel a Samom). Môžete sa ho spýtať na prácu, no povie, že o tú tu nik nemá záujem a všetkým ide len o zlato, tak si pohovorte o zlate, čo zvrtne tému na Dona a napokon sa spýtajte, ako by ste sa za ním mohli dostať. Keďže viete, že je Don posadnutý zlatom, tak sa spýtajte, či nemá záujem o niečo výnimočné zo zlata. Povie vám, že našli nádhernú zlatú rukoväť k meču. Ak by ste našli čepeľ k tej rukoväti. Pre získanie meča splňte úlohu „Golden frgments of Oscar“. Na konci úlohy si môžete meč nechať (čo ale naštve Oscara a odmietne sa s vami baviť), alebo ho odovzdať Oscarovi. Dajte mu ho a kúpte ho od neho naspäť za 200 zlatých (nechajte si Brogarove peniaze z jeho poslednej úlohy a je to vybavené).
Keď získate meč, tak ho ukážte Rachel a tá vám povolí vstup k Donovi. Prejdite teda k chrámu a strážcovi pri vstupe povedzte, že vám Rachel dovolila vojsť.
Odmena: 400 xp, 25 xp od strážcu pri chráme
Aby ste sa dostali k Donovi, musíte získať zlatý meč a na to potrebujete nájsť kúsky jeho čepele. Úlohu vám zadá Oscar. Povie vám tiež, že vraj Luis niečo údajne videl. Pohovorte si s lovcom Luisom a ten vám povie, že jeden má on, jeden má Brogar, jeden má Drogan a jeden Craig. O Brogarovi vám povie aj Sam a spomenie, nech sa skúsite popýtať u robotníkov. O piatom kuse meča vám povie robotník Branon. Povie, že niečo také našli pri vykopávkach, ale keď prišli nechutné hmyzie tvory, tak ušli.
Takže prvý kus môžete zobrať z truhlice pri vykopávkach na stredovom ostrove (pôjde tam aj Branon, keď splníte jeho úlohu.
Druhý kus má Luis. Dá vám ho za tri pivá (jedno pre rozhovor, dve za fragment). Tiež mu ho môžete ukradnúť.
Tretí kus má Craig. Môžete ho od neho kúpiť za 100 zlatých. Ak budete bojovať s Craigom v aréne a vyhráte, tak ho môžete, kým leží na zemi, obrať a vziať mu aj tento fragment.
Štvrtý kus má Drogan. Jeho telo nájdete pri úlohe „Gone with gold“, takže ho v pohode môžete obrať.
Posledný, piaty kus má Brogar. Nechce vám ho predať. Môžete mu ho ukradnúť. Keď s ním budete bojovať v aréne, tak ak vyhráte, môžete ho obrať o veci. Ak ho neoberiete, tak ho po vašom víťazstve môžete osloviť a on vám ten fragment dá.
Keď máte všetkých päť kusov, dajte ich Oscarovi. Ten ukuje zlatý meč a dá vám ho, aby ste si ho obzreli. No chce ho potom späť. Môžete si ho rovno nechať, no to Oscara naštve a nebude sa s vami baviť, ani obchodovať, ani vás učiť. Vráťte mu ho, môžete ho kúpiť späť za 200 zlatých.
Odmena: 50 zlatých, možnosť učiť sa od Oscara, možnosť získať Zlatý meč
Keď v rámci úlohy „Golden fragments for Oscar“ získate všetkých päť fragmentov pre Oscara, tak automaticky splníte aj túto, nezadanú úlohu.
Odmena: 400 xp
Táto úloha je dosť zvláštna, keďže pre splnenie „Golden fragments for Oscar musíte získať všetkých päť fragmentov, vrátane Brogarovho a ostatné fragmenty sa za samostatné úlohy nepovažujú. Proste keď získate tento fragment od Brogara (buď mu ho ukradnete, alebo vezmete, keď ho porazíte v súboji v aréne), tak úlohu bez zadania automaticky splníte.
Odmena: 100 xp
Do chrámu s Donom Estebanom ste sa dostali vďaka zlatému meču, ktorý ste získali od Oscara. Ten máte dať Donovi. Ak mu ho rovno dáte, Don je potešený a prijme vás do svojich služieb. Ak si chcete meč nechať, tak mu ho nemusíte dávať (túto úlohu nesplníte, ale ani vám ju nik nezadal, takže sa nič nedeje) a povedzte mu len o lojalite a potom buďte drzejší a Don oceniac vaše kvality vás prijme.
Odmena: 1150 xp a 100 zlatých
Keď sa konečne dostanete do chrámu, pohovorte si s Donom Estebanom. Hovorí, že chce pomôcť svojmu ľudu, ostrovania by sa mali starať sami o seba a nie byť v područí ľudí z pevniny. Inkvizícia zabrala mesto a on teraz zháňa zlato, pretože zlato je moc na boj proti každej sile, vrátane Inkvizície. Nevie presne o čo Inkvizícii ide, ale je odhodlaný to zistiť. Od vás chce, aby ste zašli do Prístavného mesta a pomohli jeho ľuďom. Neverí vám zatiaľ natoľko, aby vám dal ich mená, ale máte sa tam poobzerať a na niečo prísť sami. Tiež máte zistiť, čo sa dá, o Inkvizícii.
Pre splnenie úlohy musíte získať priazeň Banditov v meste (splniť pre nich úlohy, podrobný popis pri „Prístavnom meste“) a dostať sa tak ku Scordovi, vodcovi banditov v meste. Len mu pri rozhovore povedzte, že vás poslal Don a potrebujete hlásenie stavu. Tým úlohu splníte.
Odmena: 300 xp
Keď sa dostanete do Donovho chrámu, môžete si pohovoriť s jeho mágom / alchymistom Cormacom. Povie vám niečo o magických bariérach, o chráme a pri vyzvedaní o mágii vám povie, že majster Illumar učí výrobu magických zvitkov. Odporučí vám jeho návštevu, čo je cieľom tejto úlohy. Keď sa napokon (po splnení úloh v meste) dostanete do Kláštora , tak naozaj stačí len Illumara osloviť. Nič viac, pozdraviť ho a úloha je splnená.
Ak ste prijali túto úlohu a medzičasom ste sa stali členom Rádu, tak budete pre majstra Illumara plniť jeho špecifickú úlohu a táto úloha vám zostane nesplnená, aj keď sa s ním mnohokrát pozhovárate.
Odmena: 50 xp
Poniže domu, v ktorom ste stretli lovca Jana, je Tristanova farma. On a traja novici patria k mágom a starajú sa tu o farmu, odkedy vládu prevzala Inkvizícia. Odporučí vám nájsť si skupinu, ku ktorej by ste sa v týchto ťažkých časoch pridali. Donových banditov neodporúča, ale sú tu Bojovníci Rádu a Mágovia. No k mágom sa môžete dostať len s pomocou niekoho, kto vás dostane do kláštora. Ak sa tam dostanete po zatknutí bojovníkmi rádu, nemáte na výber a musíte sa stať bojovníkom.
Keď budete plniť úlohy na farme, tak keď vojdete do zadnej jaskyne s vlkmi a vrátite sa von, bude vás tam čakať Henson a varuje vás, že prišiel na kontrolu Bojovník Rádu. Ten stojí pred hlavnou budovou. Do boja sa nepúšťajte, je to geneticky zmutovaný bojovník, ktorý je vďaka tejto mutácii nesmrteľný, takže ak ho napadnete a prehráte, zajme vás a odvedie do kláštora, kde sa budete musieť stať aj vy Bojovníkom Rádu. Ak to nechcete, tak sa držte pri Hensonovi, ktorý vás odvedie k stodole. V nej si pospite a keď sa preberiete, bude už Bojovník preč. Henson vám len potvrdí, že odišli (25 xp).
- V stodole vedľa domu môžete spávať. Je tam aj truhla, ktorú môžete vyrabovať.
- Západne od farmy, smerom naspäť k Janovi a banditom je malé, močiarne jazierko. Ak sa prebijete cez mole, na jeho konci je mini ostrovček. Nájdete tu pár rastlín Weed a truhlicu, ktorú môžete vyrabovať.
- Do Tristanovho domu nesmiete chodiť. Ak sa tam napríklad vplížite, tak si môžete prezrieť jeho dom. V odomknutej truhlici má nové šaty (Seaman´s clothing), kameň a pár mincí. V zamknutej truhlici (p,ľ,p,ľ) je len fakľa, šípky, šperhák a strieborná čaša. Na skrini má kúzlo svetla a peniaze. Inak tu má len vajce, pivo a mlieko a pri knihe kúzlo Vtip. Kniha v jeho dome vám pridá +3 Wisdom.
Obchod: Tristan
Keď sa Tristana spýtate na cestu do mesta, tak povie, že okrem tej, čo vedie k bráne stráženej Bojovníkmi Rádu, je tu ešte jedna, ktorú by vám mohol ukázať Tellur. No ak chcete pomoc, musíte aj vy pomôcť farme. Máte sa popýtať, čo kto potrebuje. Tellur nepotrebuje nič, je to riadny pracant. Môžete to povedať Tristanovi (50 xp). Splňte úlohu pre Thomasa a Hensona, čo tiež môžete oznámiť Tristanovi. Keď mu oznámite splnenie oboch týchto úloh, tak mu povedzte, že ste na farme pomohli, ako sa len dalo. Poďakuje vám, odmení vás a povie, že ak chcete stále do mesta, tak vás tam Tellur zavedie.
Odmena: 75 xp, dva malé liečivé nápoje, voda a chlieb, možnosť cestovať s bratom Tellurom
Thomas sa vám posťažuje, že nevie rozoznať zrelé obilie od nezrelého a ocenil by pomoc pri zbere úrody. Rovno na jeho poli pochoďte trsy obilia a nájdete 10 kusov obilia (Grain). Keď ich máte desať a dajte ich Thomasovi. Splnenie úlohy môžete oznámiť aj Tristanovi.
Odmena: 50 xp a liečivý nápoj, 50 xp a 20 zlatých od Tristana
Keď zozbierate 10 kusov obilia na poli, tak automaticky splníte túto úlohu.
Odmena: 50 xp
Henson vám povie, že mu vlky zabíjajú prasce. Bojovníci Rádu sa viac starajú o zlato v ruinách, než o ochranu novicov (rovnako ako bojovníci Banditov kašlú na robotníkov). Ponúknite mu pomoc. Jaskyňa, z ktorej vychádzajú, je severne hneď za farmou. Jeden vlk vás čaká už pred vstupom do jaskyne. Je označený ako „Wombat“. Zabite ho. Pri vstupe je aj truhlica, ktorú môžete vyrabovať a naľavo od nej je obďaleč na skale malý diamant. Potom vojdite do jaskyne a zabite zvyšných štyroch vlkov – Wombatov. V jaskyni je aj truhlica a zlatá žila. Na druhej strane jaskyne je ďalší východ, kde čakajú mole, diviaky a vlky.
Zabitím všetkých piatich vlkov ste úlohu splnili. Ešte to oznámte Hensonovi. Splnenie úlohy môžete oznámiť aj Tristanovi.
Odmena: 50 xp (5 x 50 xp za vlkov), 50 xp a zvitok silného liečenia od Hensona, 50 xp a 25 zlatých od Tristana
Keď pomôžete na farme splnením úlohy „Help the novices´ farm“, tak požiadajte Tellura, aby vás zaviedol do mesta. Nasledujte ho až pod farmu k mostu pred jazierkom. Varuje vás, že jazero je plné nebezpečenstiev a najlepšie je prejsť jazero po moste, čím sa im vyhnete.
Odmena: 50 xp
Prejdite s Tellurom cez jazero až na križovatku za ním. Tam vám povie, že cesta nadol vedie k hlavnej bráne mesta.
Odmena: 50 xp
Od križovatky pokračujte za Tellurom ďalej hore do kopca. Tam sa zastaví pod odbočkou, o ktorej vám povie, že vedie do kláštora.
Odmena: 50 xp
Keď vám Tellur ukáže cestu ku kláštoru, tak sa spýta, či ho ešte potrebujete. Povedzte, že áno a získate túto úlohu. Nasledujte ho už len poslednýkrát na ďalšie rázcestie. Tam vám povie, že je to cesta, ktorá vedie k zadnej bráne do mesta. Túto nestrážia Bojovníci Rádu, ale mestská stráž, ktorú môžete podplatiť.
Odmena: 50 xp
Tellur vás viedol po ceste ponad mesto a ukázal vám cestu k zadnej bráne mesta. Ak by ste odbočili skôr, môžete sa dostať k prednej bráne mesta.
Pred prednou bránou je skupina členov Rádu a vedie ich nesmrteľný mutant, takže sa ani nepokúšajte ich poraziť. Ak nie ste členom Rádu, tak vás hneď napadnú a zajmú, preto vás Tellur aj hra smerovali k zadnej bráne. Ak aj ste členom Rádu, tak vás aj tak nevpustia do mesta. Vpustia vás jedine v druhej kapitole, keď budete pracovať pre Inkvizítora.
No môžete preskúmať túto cestu, cez dikobrazov, mole, vlkov a hromady supov sa môžete dostať dole k mestu. Hliadku môžete obísť a preskúmať aj pobrežie kvôli vyplaveným rybám, mušliam a minciam. Pod Tristanovou farmou je malá vodná plocha. Prebroďte sa bažurinou a v skalách je vstup do jaskyne. Sú v nej traja Ghulovia, huba, mana rastlina a truhlica (ostne, runa malého liečenia, Ogrí koreň, mince).
Ak pôjdete do mesta rovno cestou na juh, tak vybehnite od cesta naľavo na vyvýšenú plošinu s moľami. Pri táboráku je tu truhlica (tesák, diviačia koža, fľaša, mince). Prejdite po drevenom moste (v podstate po slepej ceste, čo sa ťahá popod hory, ako to vidíte na mape). Za mostom je pár vlkov a pätica gnómov (Tool Bag). Pokračujte cestou nahor a po pár dikobrazoch narazíte na asi sedem gnómov pri ohni (Tool bag). Pri nich je aj vstup do jaskyne, ktorú tiež môžete preskúmať.
V jaskyni je 8 gnómov (Tool bag). Pobite ich a poobzerajte sa. Naľavo je odomknutá truhlica (zlatý nuget, zvitok Vtip, kyjak, mince) a napravo zamknutá (p,ľ,p,ľ,ľ,p; ostne, perla, zvitok svetlo a chlieb) a na sude položený prsteň (Prsteň duelistu, +5 ochrana pred čepeľami a tupými zbraňami). Na poschodí je železná žila. Hore vyjdite z jaskyne a pobite poslednú skupinu troch gnómov (Tool bag). Napravo v kroví je aj truhlica (ľ,p,p,ľ; zvitok stredného liečenia, hrdzavý meč).
Tu končí aj cesta, ste na okraji priepasti. Ak máte levitáciu, tak môžete ešte prelevitovať na druhú stranu. Tam je len malá plošinka s pár moľami a hrobkou. Pri nej je Runa stredného liečenia, malý smaragd, mince, dobrý meč, zlatý prsteň a Vílí klobúk.
Pokračujte cestou, na ktorú vás naviedol Tellur. Na začiatku sa nad cestou dvíha plošina. Je krátka a na nej je len diviak a truhlica (vlčia koža, liečivý koreň). Pokračujte po ceste. Po ľavej strane budete míňať jaskyňu. V nej sú na začiatku dvaja ghulovia a na konci traja kostlivci a traja kostliví bojovníci. V jaskyni na konci nájdete malý jantár pri lebke na zemi a na oltári s lebkou a kosťou je runa Vtip. V zadnej časti je pri svietiacom kryštáli recept na veľký liečivý nápoj. Vonku je za rohom vstupu do jaskyne ešte jedna truhlica (zvitok vtip, víno).
Keď ste pri východnej bráne, tak povyše je mŕtvola s dvoma dikobrazmi. Má pri sebe nejaké veci. Tiež je tam zamknutá truhlica, ktorú môžete vyrabovať (ľ,p,p,ľ). Pri múre napravo od strážcu je na zemi Grog a 7 zlatých mincí.
So strážcom Letom, ktorý stráži bránu, môžete obchodovať.
Keď mu zaplatíte za vstup do mesta, vpustí vás. Ak ste už člen Rádu, vpustí vás zadarmo. Pri vstupe od neho dostanete aj mapu mesta.
Bránu stráži Leto. Pohovorte si s ním a môžete sa dozvedieť niečo o situácii v meste. Je ochotný vás tam vpustiť za 100 zlatých, no varuje vás, že keď raz vojdete dnu, tak vás nebude môcť pustiť von. Môžete s Letom aj obchodovať, navrhne vám to pre prípad, že ak nemáte dosť zlata, môžete mu niečo predať. Napokon mu zaplaťte 100 zlatých. Vpustí vás do mesta a dá vám aj mapu mesta.
Odmena: 100 xp
Prístavné mesto je veľmi podobné Khorinis z Gothic 2, akurát nemá štyri štvrte, ako Khorinis. Na východnej strane je brána (ktorú označujem ako zadná), ktorou môžete vojsť do mesta. Tú strážia len bývalé stráže. Na západe je brána (predná, hlavná), ktorú už strážia bojovníci Rádu.
Od zadnej brány sa tiahne chudobná štvrť, stoka. Tu sú obchodníci so zmiešaným tovarom Costa a Elias a na konci je významnejší obchodník s kožušinami, Flavius. Nad Flaviom má kaplnku majster Belschwur, významný mág, ktorý tu pomáha chudobe. Pod Flaviusom je pod schodmi Joshova krčma. Medzi dvoma hlavnými ulicami tejto štvrte sú schody vedúce do prístavnej štvrte, na ktorých predáva ryby Philus. Na hranici medzi chudobnou a prístavnou štvrťou má pri schodoch svoj dom aj kartograf Nelson.
Prístavnú štvrť v podstate tvorí celá časť pri pobreží a mólach. Naľavo od schodov z chudobnej štvrte je Pattyna krčma a za ňou sú sklady. Prvé stráži ogr Ukkos a väčší sklad vzadu stráži Carasco, bojovník Rádu. Oproti jeho skladu je na konci móla malé väzenie. Na opačnej strane prístavnej štvrte je napravo od schodov sklad s mäsom, kde predáva Dargel a vedľa neho sídli účtovník Baxter. Ďalej je už len bordel madam Sonye a povyše neho Jackov maják.
Ponad bordel a popri majáku sa dá dostať do bohatej štvrte. Tu je aj hlavná brána mesta a je tu aj dom, v ktorom kedysi žil Don Esteban. Pri ňom je obchodník Konrad a pri ňom aj Alvaro, miestny predajca zbraní zamestnávajúci kováča Waltera. V najvyššej časti nad touto štvrťou je už len kasáreň, v ktorej sídli veliteľ Carlos.
- Po vstupe do mesta ste tam uzavretý, až kým príbehovo nepostúpite ďalej. No s trochou šikovnosti môžete von, aj dnu, kedykoľvek. Pri prednej bráne môžete vybehnúť na hradby nad bránu. Na pravej strane môžete preskočiť na skaly a z nich pozoskakovať až dole na zem. Pred bránou sú síce bojovníci Rádu, no môžete im utiecť. Pre cestu naspäť vybehnite hore na kopec nad palmou, kde sú tri dikobrazy. Odtiaľ skočte opäť na hornú časť skál, z ktorých ste zoskákali dole a vyskáčte naspäť hore na hradby.
- Na začiatku mesta je chlapík menom Arno. Poprosí vás o nejaké drobné. Ak mu dáte 25 zlatých, dostanete 25 xp.
- V prístave, v dolnej časti nosí sudy robotník Duram. Môžete si s ním pohovoriť a spýtať sa na veci, čo nosia do skladov. Za 50 zlatých vám povie, že tam nosia artefakty a že nedávno tam doniesli veľký sarkofág. Za ďalších 50 zlatých vám povie, že sú v sklade za Pattynou krčmou. No keď máte návod, nemusíte mu platiť nič. Je to budova vedľa skladu, do ktorého chodí, stráž tam dole ogr Ukkos. Vybehnite hore schodmi za Ukkosom a popri otvorenej miestnosti. Dvere na konci sú zamknuté. Na ich vypáčenie potrebujete tretí stupeň páčenia. No dá sa to aj obísť. Choďte k múru rovno oproti zamknutým dverám. Vylezte na múr a z neho na strechu budovy (je to sklad, do ktorého chodí Duram. Vyskákať hore môžete aj z pravej strany, neďaleko Carasca. Hore na prevrátený čln a po skalách nahor.). Musíte stáť tesne pod strechou, chce to pár pokusov. Zo strechy skočte naspäť, na strechu so strešným oknom (nad odomknutou miestnosťou). Z tejto strechy vylezte na strechu nad zamknutými dverami. Z druhej strany je otvorené okno, pri ktorom je nejaká drevená konštrukcia, na ktorú môžete doskočiť a dostať sa dnu. Je tam kniha (50 xp), jedna skrinka a dva sarkofágy, ktoré môžete vyrabovať. Ak máte kúzlo lietania, tak sa sem dostanete ešte jednoduchšie.
- Costa predáva nové šaty (Officer´s Coat) za 200 zlatých.
- Rum sa vám hodí pre Nica aj pre Jacka v jeho úlohe. Rum môžete kúpiť v krčmách u Josha a u Patty, alebo ukradnúť tiež v krčmách, či u obchodníka Konrada (keď spí hore, dole nik pri fľašiach nie je). Jedna voľná fľaša je na veži pri luku a diviačej koži nad Alvarovým domom.
- V dome mäsiara Dargela je kniha, z ktorej sa naučíte recept na mäsový guláš (Meat Stew). Je vo vstupnej hale, takže tam môžete kedykoľvek (10 xp).
- V dome alchymistu Leonarda, za pultom je truhlica (ťažká zámka), ktorá obsahuje zlato, perly a nápoj trvalo zvyšujúci Silu o 5 bodov. V zadnej časti za domom (dvere vypáčiť, alebo ukradnúť Leonardovi kľúč) má v ďalšej truhlici recept na malý liečivý nápoj. V tejto zadnej časti tiež môžete otvoriť spínačom tajné dvere do podzemnej časti. Je to skratka, keď si neskôr otvoríte druhé dvere z podzemnej časti. Ešte si v Leonardovom dome môžete prečítať knihu (10 xp).
- Knihy: V bordely madam Sonye, pri pulte (10 xp). Pred Flaviusovým domom (10 xp). Na poschodí v bývalom dome Dona Estebana (10 xp). V dome účtovníka Baxtera (5 xp). V jeho dome je v zamknutej truhlici aj recept na pečeného platýza (Plaice Melt).
- V truhlici v Pattynej krčme je recept na loveckú smaženicu (ľ,ľ,p,p; Hunter´s fry up).
- Od Belschwura dostanete zadarmo jeden guláš (Stew).
- Kniha v izbe veliteľa Carlosa (+3 Wisdom).
V meste je sedem úloh, o ktorých ciele majú záujem aj Donovi muži, aj strážcovia Rádu. Je na vás, ako ich splníte. Potrebujete splniť minimálne štyri pri jednu frakciu a tým si získate jej priazeň. Od Dona viete, že tu má svojich ľudí, ktorí v tajnosti pracujú pre neho a narúšajú moc Rádu. Sebastian, strážca Rádu vám povie, že majú problémy s Donovými mužmi a podotkne, že ak pomôžete Rádu v meste, získate si náklonnosť veliteľa Carlosa a budete sa možno môcť uchádzať ako dobrovoľník o pozíciu Bojovníka Rádu, či mága. Od Dona viete, že ak pomôžete jeho ľuďom, získate si jeho dôveru a prijme vás k banditom. Takže sa rozhodnite pre koho budete úlohy plniť.
Takže tu si vyberiete, či sa chcete pridať k Rádu (a potom sa rozhodnúť, či budete Bojovníkom, či Mágom), alebo či sa chcete pridať k Banditom. Rozhodujúce sú len hlavné úlohy, ktoré môžete splniť pre jednu, či druhú stranu. K banditom popisujem aj ďalšie, ktoré získate až za splnenie tých prvých, rozhodujúcich úloh. Tieto ďalšie sú už len vedľajšie, respektíve voliteľné, ale keďže sú vzhľadom na vaše rozhodnutia prístupné len pre banditov, zaradil som ich tiež do tejto časti. (Ak ste už členom Rádu a ak aj splníte prvú úlohu v prospech Banditov, následné úlohy vám už nedajú, lebo ako členovi Rádu vám už nedôverujú.).
Každý zo siedmich cieľov obsahuje dve hlavné úlohy, jednu pre Rád, druhú pre banditov. Pre viac informácií je dobré prijať obe úlohy z každej dvojice, aby ste získali prehľad, nech už chcete pracovať pre kohokoľvek. Niekedy sa bez súvzťažnej úlohy ani nepohnete ďalej. Niekedy získate podstatné informácie pre splnenie úlohy od Rádu, inokedy od Banditu, bez ohľadu na toho, pre koho chcete hlavnú úlohu dokončiť. Netreba sa báť, že vám zostane svietiť v denníku, splnením jednej úlohy sa vám potom druhá zruší. Niektoré pridružené úlohy k týmto hlavným môžete splniť pre jednu stranu, aj keď chcete pracovať pre druhú a niektoré môžete splniť aj voľne, bez ohľadu na strany, no v návode sú uvedené tu, keďže obsahovo súvisia s dejom v týchto úlohách.
Sebastian postáva pri vstupe do chudobnej časti pri zadnej bráne. Neďaleko Delgada.
Ak ste hovorili s Delgadom, tak vás osloví sám. Inak si s ním pohovorte a povie vám, že chce vedieť, čo má Delgado, ktorý sa tu poneviera v pláne. Pohovorte si s Delgadom, chce, aby ste vybrali výpalné od obchodníka Costu. Oznámte to Sebastianovi.
Odmena: 100 xp
Sebastian chce, aby ste predstierali, že pracujete pre Delgada a získali v rámci jeho úlohy od Costu zlato. No máte ho doniesť jemu, nie Delgadovi. Splňte teda Delgadovu úlohu „Protecting Money from Costa“ a získajte Costov mešec s 300 zlatými. Ten dajte Sebastianovi.
Odmena: 150 xp
Napokon máte len Delgadovi oznámiť, že peniaze má Rád. To by mu malo narobiť dosť problémov, aby sám opustil mesto a Rád sa ho tak zbaví. Len zájdite za Delgadom a povedzte mu, že ste ho zradili a on odíde. Oznámte to Sebastioanovi.
Odmena: 350 xp, 50 xp a 100 zlatých od Sebastiana
Delgado postáva pri vstupe do mesta, pôjdete okolo neho, keď pôjdete od zadnej brány, ktorou ste mohli vojsť do mesta.
Delgado zháňa peniaze pre Dona. Potom, čo Don odišiel z mesta, niektorí odmietajú platiť za ochranu. 300 zlatých nezaplatil obchodník Costa. Máte od neho tie peniaze získať. Spomenie tiež, že si najal ochrancu.
Costov ochrankár je Fuller. Môžete si s ním pohovoriť a vyzvať ho na „priateľský“ zápas. Porazte ho a uzná, že ste lepší a nechce mať s vami konflikt. Pohovorte si s Costom. Môžete od neho priamo žiadať peniaze. Odmieta vám ich dať a ak naliehate ďalej, tak vás napadne. Ak ste porazili Fullera už predtým, tak bojuje sám, ak ste s Fullerom nebojovali, tak proti vám stoja obaja. Keď porazíte Costu, vezmite mu mešec s peniazmi. Ak viete kradnúť, môžete mu mešec ukradnúť. Peniaze odovzdajte Delgadovi.
Odmena: 100 xp, 150 zlatých, možnosť učiť sa od Delgada zlodejine
Keď získate peniaze od Costu a spýtate sa Delgada, čo ďalej, tak vám dohodí ešte jednu prácičku. Získať výpalné od Josha. Zájdite do jeho krčmy, pod kaplnkou, poniže Flaviovho obchodu. Pohovorte si s ním a keď spomeniete Delgada, ponúkne vám pivo. Povie vám, že mal s Delgadom dohodu, neplatil mu, ale zato mu dával užitočné informácie a pijatiku zdarma.
Nemusíte akceptovať ich dohodu a môžete požadovať peniaze. Dostanete zlato a úloha skončila. Ak sa vám ich dohoda pozdáva, tak tiež ukončíte úlohu a dostanete pivo a informáciu o Jackovom poklade (spýtajte sa na ňu).
Odmena: 100 xp a 100 zlatých, alebo 100 xp, pivo a úloha „Jack´s chest“
Ak prijmete od Josha jeho dohodu s Delgadom a vypýtate si nejakú dobrú informáciu, tak vám povie o Jackovi z majáku, ktorý tu popíjal a chválil sa, že získal nejaký cenný prsteň. Povie, že niečo si drží v hornej miestnosti a kľúč má iste v dolnej, v ktorej býva. Mal by byť na stene nad sudmi. Je to tak, ak zájdete do spodnej časti majáku, na stene nad sudmi je Jackov kľúč. Vezmite si ho. Potom choďte do hornej časti majáku. Tam je Jackova truhla. Jack sa zdržiava pred majákom, takže vás vnútri nik neruší. Otvorte si truhlu a vezmite si obsah truhlice, vrátane prsteňa drevenej kože. Potom ešte môžete skočiť oznámiť Joshovi, že jeho typ vyšiel.
Odmena: 100 xp, vlčia koža, kosť, 45 zlatých a Prsteň (+10 ochrana pred bodnými zbraňami), 50 xp od Josha
Ako pôjdete od Sebastiana, na rázcestí pri obchodníkovi s rybami, Philusovi zahnite doľava a dole v prístave je napravo od schodov strážca Rodriguez. Stráži tam sklad s mäsom.
Pohovorte si s Rodriguezom o krádežiach, keď spomenie, že je potrebné strážiť sklad, na ktorý dozerá. Povie, že nedávno boli vykradnuté tri domy. Je presvedčený, že za tým stojí Cid. Jeho manželka má zrazu veľa šperkov, ktoré by si nemohla dovoliť. Mali by ste niečo zistiť a vy by ste mali lepšiu šancu ako on, lebo on je bývalý bandita a tak mu Rád ešte plne nedôveruje a Banditu už vôbec nie. Verí, že má Cid nejakého spojenca, špeha, ktorý presliedi objekty a dá mu vedieť, čo sa oplatí potiahnuť.
Zistite od neho samozrejme, kto bol okradnutý. Kartograf Nelson, obchodník Flavio a účtovník Baxter. Všetkých troch vyspovedajte.
Vybehnite hore schodmi od obchodníka s rybami, Philusa a na konci ulice, v dome, pred ktorým je stojan s knihou, býva Flavio. Ukradli mu zvieracie kože. Spýtajte sa ho, kto bol u neho v deň krádeže. Pavel, Vasili a Doyle.
Účtovník Baxter má dom hneď vedľa skladu, ktorý stráži Rodriguez. Ukradli mu zlato patriace Rádu. Boli u neho v ten deň Doyle, Vasili a Mo.
Kartograf Nelson má dom rovno oproti Cidovi. Ukradli mu cenný prsteň (jeho nájdenie je samostatná úloha) a v deň krádeže u neho boli Mo, Doyle a Pavel.
Všade sa motali pomocníci obchodníkov, Mo od mäsiara, Pavel od kupca s kožušinami, Vasili od krčmárky Patty a Doyle od obchodníka s rybami. Takže u všetkých troch bol ako jediný Doyle. Oznámte Rodriguezovi vaše zistenia a podozrenie na Doylea. No potrebuje nejaký konkrétnejší dôkaz, než len vaše podozrenie. Ak neviete, kde je Doyle, tak sa spýtajte Philusa, obchodníka s rybami (má stánok nad Cidom), kde je jeho pomocník Doyle. Za 50 zlatých vám povie, že počul, že by mal byť v Costovom dome. Zájdite teda na poschodie Costovho domu a tam narazíte na Doylea. Pohovorte si s ním a donúťte ho k priznaniu, čím splníte úlohu. Môžete o tom povedať Cidovi aj Rodriguezovi.
Odmena: 200 xp, 50 xp od Cida, 25 xp od Rodrigueza
Máte Doylea presvedčiť, aby sa pridal k Rádu, čím získajú svedectvo proti Cidovi a ten sa bude musieť pakovať z mesta. Len oznámte Doylovi, čo chcete aby spravil a hoci má strach, poslúchne vás. Potom to len oznámte Cidovi a keď zistí, že Doyle je s Rádom, vie, že je zle a tak odíde. Už to len oznámte Rodriguezovi.
Odmena: 350 xp, 50 xp a 150 zlatých od Rodrigueza
Ako pôjdete od Sebastiana, na rázcestí pri obchodníkovi s rybami, Philusovi, zahnite doľava a pod ním má dom Cid. Po rozhovore s Rodriguezom mu môžete povedať, že ho podozrieva z krádeží (25 xp).
Pohovorte si so Cidom. Posťažuje sa, že Rodriguez bol dobrý chlap, poctivý zlodej, no keď ho chytila Inkvizícia, zmenil sa. Je presvedčený, že proti nemu niečo plánuje a chce, aby ste zistili, že čo. Zistite od Rodrigueza, že chce vypátrať zlodejovho špióna a oznámte to Cidovi. Ten tvrdí, že o ničom nevie, ale dodá, že ak by ste predsa len nejakého špióna vypátrali, máte mu dať vedieť.
Odmena: 100 xp
Potom, čo odhalíte, že Doyle je Cidov špión, oznámte to Cidovi. Ten chce, aby ste sa postarali o to, že Doyle zmizne, aby nikomu viac o svojej práci nemohol povedať. Banditi predtým pôsobili ako banda, ktorá drží pri sebe, ale Cid má na mysli Doyleovo zabitie. Je to na vás. Zájdite za Doylom a povedzte mu, že musí zmiznúť. Tuší, že ho chcete zabiť, tak vás prosí, aby ste ho ušetrili, že zmizne preč z mesta a viac sa nevráti. Môžete ho zabiť, alebo mu dovoliť utiecť. Aj jedno, aj druhé sa ráta rovnako za splnenie úlohy. Potom len oznámte splnenie úlohy Cidovi.
Už len pre zaujímavosť: Ak ste Doylea nechali utiecť, tak ho neskôr môžete nájsť na kopci nad Rhobartovou farmou. Treba vyjsť úplne hore na kopec nad chrámom pri tábore Banditov, z neho prelevitovať priepasť na kopec nad farmou a tam žije v malom stane v ústraní od všetkých.
Odmena: 200 xp, 50 xp a možnosť učiť sa zlodejine od Cida, možnosť kupovať Lockpicky od jeho ženy Kayleigh
Keď pomôžete Cidovi zbaviť sa špióna Doylea (či už ste ho zabili, alebo nechali utiecť), má pre vás aj ďalšiu úlohu. Dargel, miestny obchodník s mäsom, je poskok Rádu a Cid chce, aby ste mu pripomenuli, že Don má dlhé prsty a tak nech platí za ochranu. Zájdite za Dargelom a trvajte na tom, aby zaplatil. Odmietne a ešte vás aj napadne („Dances with butchers...“). Porazte ho a znova si pýtajte peniaze. Stále odmieta zaplatiť. To zruší túto úlohu. Vráťte sa za Cidom po úlohu „Clean out Dargel´s chest“.
Odmena: 25 xp po oznámení nesplnenia úlohy Cidovi
Keď od Dargela žiadate výpalné pre Dona v mene Cida, tak vás napadne. Proste ho porazte.
Odmena: 50 xp (+80 xp za Dargela)
Po nesplnení úlohy, v ktorej ste chceli získať výpalné od Dargela, vám Cid povie, že keď nechce zaplatiť, tak si peniaze musíte vziať sami. Máte mu ukradnúť obsah jeho truhlice. Nie je to ťažké, večer postáva Dargel pred domom a Mo, jeho asistent je v susednej miestnosti, takže sa môžete z hlavnej miestnosti preplížiť na poschodie (ak sa teda viete plížiť). Ak nie, tak tam dobehnite, než si vás všimnú a rýchlo vypáčte truhlicu (p,p,ľ,ľ,) v ktorej nájdete 200 zlatých, železnú rudu, strieborný svietnik a zlatý tanier. Vykradnutím truhlice splníte úlohu. Ešte môžete svoj úspech oznámiť Cidovi.
Odmena: 150 xp, obsah Dargelovej truhlice, 50 xp od Cida
V južnej časti prístavu je sklad, pred ktorým je žeriav. Sklad stráži Carasco. Posťažuje sa, že zo skladu ukradli tri zlaté misky a päť častí starodávneho brnenia.
Zmizlo päť kusov starodávneho brnenia. Carasco podozrieva robotníkov, no verí, že za nimi ako mozog krádeží stojí Lukor. Ak aj chcete dať brnenie Carascovi, musíte prijať úlohu od Lukora a postupovať podľa nej, lebo len od neho zistíte, kto má jednotlivé kusy brnenia. Keď ich v rámci jeho úlohy získate, tak ich proste nedonesiete jemu, ale Carascovi a splníte túto úlohu.
Odmena: 250 xp a na výber 200 zlatých, alebo 5 stredných liečivých nápojov, alebo 5 stredných mana nápojov, alebo zvitok s kúzlom vtip
Keď vrátite Carascovi kusy brnenia, tak to len zájdite oznámiť Lukorovi. Ten sa stiahne z mesta. Oznámte splnenie Carascovi, ktorý vás odmení.
Odmena: 350 xp a na výber 200 zlatých, alebo 5 stredných liečivých nápojov, alebo 5 stredných mana nápojov, alebo zvitok s kúzlom vtip (mínus to, čo ste si už raz vybrali)
Zo skladu ukradli tri zlaté misky. Carasco počul, že ich chcú predať na čiernom trhu.
O misky má záujem aj bandita Scordo, no pre túto úlohu (ak ju chcete splniť v prospech Rádu), Scorda ani jeho „protiúlohu“ nepotrebujete. Ak ste jeho úlohu prijali, tak vám dá vodítko, popýtať sa v Pattynej krčme. Ak ju plníte len pre Carasca (alebo zatiaľ len tak pre seba), tak musíte pátrať na vlastnú päsť. Hľadajte po meste a prezrite miesta, kde by sa mohli predávať veci načierno. Áno, sú to krčmy.
V Joshovej krčme (v chudobnej časti, nad prístavom) je Dirk. Ponúka na predaj artefakt. Za 150 zlatých môžete od neho kúpiť zlatú misku. Zistíte od neho, že on a jeho dvaja bratia sú hľadači pokladov.
V Pattynej krčme v prístave je Dyter, Dirkov brat. Tiež ponúka artefakt na predaj. Jemu môžete zlatú misku aj ukradnúť, alebo ju môžete tiež kúpiť za 150 zlatých.
Už treba len nájsť tretieho brata. Je ním Olf. Ten je zavretý v starom Donovom dome, ktorý teraz stráži Hernandez. Ak začnete plniť úlohu „Take the Don´s heirloom to Hernandez“, tak máte od Hernandeza voľný vstup do domu (inak vám vstúpiť nedovolia). Pohovorte si tam s Olfom. Je zatknutý práve za podozrenie z krádeže zlatej misky, no nikomu nepovedal, kde je. Vám je to ochotný prezradiť za 200 zlatých. Ak mu zaplatíte, tak vám povie, že ju schoval v majáku. Choďte do majáka, pri ktorom sa zdržiava Jack. Je to povyše bordelu. Vnútri je hore nad vami na drevenej plošine zlatá miska. Môžete vyliezť na truhlice, vyskočiť na prvý trám a z neho dočiahnete na misku. Inak je na zemi za sudmi kúzlo telekinézy. S ním si môžete misku pokojne pritiahnuť k vám.
Získaním všetkých troch misiek je úloha splnená.
Odmena: 100 xp
Úloha „Find the three golden Bowls“ spočíva len v nájdení troch misiek. Stále ich môžete dať buď Rádu, alebo Donovým ľuďom. Takže ak ste s Rádom, dajte misky Carascovi pre splnenie tejto úlohy.
Odmena: 300 xp a na výber 200 zlatých, alebo 5 stredných liečivých nápojov, alebo 5 stredných mana nápojov, alebo zvitok s kúzlom vtip (mínus to, čo ste si už dvakrát vybrali)
Kúsok od skladu s Carascom postáva Lukor. Keď ho oslovíte, tak vám povie, aby ste zašli ďalej, nech vás nezačuje Carasco. Zájdete o kus ďalej a znova ho oslovte.
Povie vám, že najal troch ľudí na krádež tých častí brnenia. Sú to Duram, robotník z prístavu a nájomné sily Ingvar a Vasili, ktorí sa zdržiavajú v Pattynej krčme. Teraz od neho žiadajú dvojnásobok toho, čo boli dohodnutí. Vám za ich vrátenie sľúbi to, čo im, 50 za kus, takže 250 zlatých. Môžete súhlasiť, no žiadajte 400, jeho to vyjde aj tak lacnejšie než to, čo chcú oni, tak súhlasí. Obehnite si teda všetkých troch a získajte od nich päť kusov brnenia (popis v ich úlohách). Keď získate všetkých päť kusov, tak ich len Lukorovi odovzdajte.
Odmena: 300 xp, 250 zlatých (alebo 400 zlatých)
Ingvar sedí v Pattynej krčme. Môžete mu za kus brnenia zaplatiť 100 zlatých, ukradnúť mu ho, alebo ho vyzvať na súboj a po jeho porážke si ho vziať z jeho inventáru. Keď získate jeho jeden kus, úloha splnená.
Odmena: 50 xp
Keď vyzvete Ingvara na súboj, tak ho len proste porazte a získate a splníte túto úlohu.
Odmena: 100 xp
Vasili postáva pred Pattynou krčmou. Môžete mu za dva kusy brnenia zaplatiť 200 zlatých, ukradnúť mu ich, alebo ho vyzvať na súboj a po jeho porážke si ich vziať z jeho inventára. Keď získate jeho oba kusy, úloha je splnená.
Odmena: 50 xp
Duram nosí sudy do skladu vedľa hlavného skladu s Carascom. Odmieta vám dať svoje dva kusy za menej než 200 zlatých. Nemôžete ho ani vyzvať na súboj a povie vám rovno, že oba kusy ukryl a tak ich pri sebe nemá. Ak sa mu budete vyhrážať, tak povie, že na vás poštve Ukkosa. Vedľa skladu do ktorého nosí sudy je ogr Ukkos. Spýtajte sa ho na Durama. Pozná ho, no chce kus pečeného mäsa, než vám niečo povie. Dajte mu teda kus mäsa („Meat for Ukkos“) a povie vám, že v dome za ním má Duram na poschodí truhlicu.
Na poschodí naozaj nájdete Duramovu truhlicu, no je zamknutá. Ak máte druhý stupeň vypačovania zámkov, alebo kúzlo, môžete ju otvoriť. S prvou úrovňou kradnutia môžete kľúč od truhly ukradnúť Duramovi. Ak neviete kradnúť, vypačovať zámky a nechcete mu ani platiť, môžete ho ešte napadnúť v sklade, do ktorého nosí sudy a proste mu kľúč násilne vziať. V truhlici nájdete oba zvyšné kusy brnenia. Ak ste neplatili a okradli Durama, môžete mu to ísť potom ešte oznámiť.
Odmena: 50 xp, 50 xp od Durama
Ak sa chcete od Ukkosa, ogra strážiaceho sklady v prístave, niečo dozvedieť, tak mu dajte kus pečeného mäsa. To nemôže byť žiadny problém, nejaké máte, ak nie tak surové opečte a je to.
Odmena: 100 xp
Ak napadnete Durama a porazíte ho, tak automaticky splníte túto úlohu.
Odmena: 60 xp (+50 za Durama)
Scordo je vodca Banditov v meste. Keď splníte štyri úlohy pre banditov, tak sa k nemu dostanete, takže je zrejme jasné, že ak ste pri ňom, tak jeho úlohy splníte v prospech banditov.
Pri rozhovore Scordo spomenie artefakty (starožitnosti, ako to nazýva, keďže artefakty sú zakázané pre ľudí mimo Rádu). Spýtajte sa ho, či nejaké nezháňa a povie, že hľadá tri zlaté misky. Nevie síce presne na čo sú dobré, ale vie, že po nich pátra aj Carasco a tak ich chce. Splňte úlohu „Find the three golden bowls“ a odovzdajte Scordovi tri zlaté misky.
Odmena: 250 xp, 600 zlatých
Na rázcestí pri prednej bráne, pri bývalom Donovom dome, povyše majáku a Williama postáva Marcelo.
Marcelo sleduje Weasela. Ten vie, že je sledovaný a tak si dáva pozor. Požiada vás, aby ste vy našli nejaký dôkaz o Weaselovej nekalej činnosti. Môžete mu povedať, že Weasel chce balíčky s Weedom a povie vám, aby ste tie balíčky priniesli jemu. Splňte úlohy pre Weasela, v rámci ktorých balíčky nájdete. Tie potom odovzdajte Marcelovi.
Odmena: 200 xp
Keď dáte Marcelovi dôkazy o Weaselovej vine, máte sa ho zbaviť. Zájdite mu povedať, že ste dali Rádu dôkazy o jeho pašovaní drog a on sa musí stiahnuť. Oznámte to Marcelovi.
Odmena: 350 xp, 50 xp a 150 zlatých od Marcela
William (ktorého všetci volajú Weasel) posedáva pred domom vedľa Edgarovho domu, povyše majáku a bordelu. Poniže Marcela.
Weasel vám povie, že miestny alchymista Leonardo spracúva dodávky Weedu a jeho asistent, Garth z neho časť prináša Donovým ľuďom. No zrazu sa ich dodávky strácajú. Máte vypátrať, čo sa deje. Verí, že je za tým Garth, no ten je blbý na to, aby to organizoval sám, takže máte zistiť, kto je jeho kontakt. Povedzte, že ste pripravený a dostanete úlohu sledovať Gartha. Vypátrajte jeho stretnutie s Cutterom a v úlohe s ním porazte Cuttera v boji a vezmite mu tri krabičky s Weedom.
Odmena: 300 xp, 100 zlatých
Máte sledovať Gartha, kam ide a s kým sa má stretnúť. Proste sa držte kúsok za ním a sledujte ho. Ak sa dostanete k nemu príliš blízko, tak vás odhalí a úloha je zrušená. Cestou vás zastaví štetka Lilly a ponúkne svoje služby. Ak ich prijmete, tak sa vám Garth stratí a úloha je zrušená. Ak teda zlyháte, tak sa vráťte za Garthom po úlohu „Find Garth!“. Ak nezlyháte (nedáte sa chytiť a odmietnete jedinú šancu u Lilly), tak ho len sledujte k Joshovej krčme.
Odmena: 200 xp
Počas úlohy „Follow Garth inconsicuously!“ sledujete Gartha. Cestou vás osloví štetka Lilly a ponúkne vám svoje služby za 100 zlatých. Ak odmietnete, tak pokračujete v úlohe so sledovaním Gartha. Ak prijmete, tak sa úloha so sledovaním zruší a získate túto úlohu. Je prostá, zájdite s Lilly do bordelu a vyspite sa s ňou. Sexom je úloha splnená.
Odmena: 100 xp
Ak zlyháte pri úlohe „Follow Garth inconsicuously!“ a nepodarí sa vám sledovať Gartha, tak sa vráťte za Weaselom a dá vám túto úlohu. Je prostá, máte nájsť Gartha. To vás mohlo napadnúť aj samého. Je pri Joshovej krčme (od predavača rýb Philusa nahor a doľava a pri obchodníkovi Flaviovi doľava dole schodmi).
Odmena: 100 xp
Keď nájdete Gartha, tak vidíte, že sa rozpráva s Cutterom. Vpadnite k nim a napadnú vás. Porazte oboch a oberte Cuttera o tri krabičky s Weedom (ak mu ich nevezmete, tak ho potom o ne požiadajte a dá vám ich). Oslovte Gartha, keď sa preberie a prizná, že robil pre Cuttera, ktorý ho vraj k tomu donútil. Cutter vás bol predtým ochotný učiť boju, no potom, ako ste ho teraz zbili, vás už viac učiť nebude. Tiež vám prizná, že chcel Weed pre seba, aby ho mohol predávať v kláštore. Gartha môžete nabonzovať aj jeho majstrovi Leonardovi.
Odmena: 100 xp, 25 xp od Gartha, liečivý nápoj od Leonarda
Keď pomôžete Weaselovi s drogami, tak vám dá ďalšie dva typy, ako zbohatnúť. Tu ste v kupeckej štvrti bohatších, takže tu už nemôžete ľudí proste zastrašovať tak, ako napríklad Costu v chudobnej štvrti. Sú tu obchodníci Konrad a Alvaro. Aby ste ich mohli pripraviť o peniaze, treba to spraviť trochu rafinovane. Máte nájsť nejakú ich slabinu.
Alvaro je obchodník predávajúci zbrane. Pracuje pre neho kováč Walter. Pomôžte mu spraviť si prestávku a splňte úlohu „Walter needs a break“. V rámci tejto úlohy umožníte, aby si vzal Walter voľno, za čo vám je vďačný. Za 50 zlatých vám povie, že Alvaro drží cennosti v pivnici (čo už spomenul predtým) a za ďalších 50, že v noci má nekľudný spánok (netreba mu za to platiť).
Vráťte sa za Weaselom a povedzte mu, že ste zistili, že Alvaro má v pivnici uloženú vzácnu zbraň. Weasel chce, aby ste ju ukradli (spomenie, že vás zrejme Cid a Delgado už naučili užitočné veci, môžu vás naučiť kradnúť a páčiť zámky) a potom mu ju vrátili a ako poctivý nálezca žiadali odmenu.
Choďte teda k Alvarovi. Môžete aj cez deň, ak stojíte tesne pri dverách do pivnice, tak na vás nevidí (len pozor na jeho ženu, ktorá tam zvykne zametať). Ak sa viete plížiť, tak máte v noci pokoj. Vypáčte dvere do pivnice (p,ľ,ľ,p) a vojdite. Má tam kováčske kladivko, fakľu, nejaké drobnosti v skrini a svoju truhlicu. Tú môžete vypáčiť, ak máte vypačovanie na druhej úrovni (p,ľ,p,ľ,ľ,p), alebo môžete Alvarovi ukradnúť kľúč (ak neviete nič, tak môžete Alvara zbiť a kľúč mu vziať, ale dvere do pivnice aj tak musíte vypáčiť) a odomknúť si. Z truhlice si vezmite Marcelovu zbraň (Honed Blade Stuff).
Potom choďte za Alvarom a vráťte mu zbraň. Navrhnete nálezné 100 zlatých. Môžete od neho žiadať ešte ďalšie prídavky peňazí. Ak to preženiete a budete žiadať 250 zlatých, tak sa naštve a odmietne zaplatiť, nech už spravíte čokoľvek. Zruší sa tým táto úloha (50 xp). Ak to zvýšite len o stovku, tak to ešte znesie, dá vám 200 zlatých a splníte úlohu.
Odmena: 150 xp, 100 zlatých (alebo 200 zlatých)
Kováč Walter sa vám posťažuje, že nemá na nič čas, už poriadne ani nespáva, toľko má roboty, no Alvaro ho nenechá vydýchnuť. Ponúknite mu pomoc a pohovorte si s Alvarom. Alvaro vám povie, že si nemôže dovoliť Waltera uvoľniť, pretože práca musí pokračovať kvôli dodávkam pre Rád. No ak by ste zohnali dvoch pomocníkov pre štiepanie dreva a ostrenie mečov, tak by si mohol Walter trochu vydýchnuť, no len keď dokončí Marcelovu zbraň. Dá vám aj 120 zlatých, aby ste niekoho najali. Dvaja pomocníci kováča bez práce sú neďaleko. Prvý sa zdržiava za Alvarovým domom, pri hlavnej bráne. Druhý je nad Alavarovým domom, na hradbe mesta, vedú tam schody z dvora od Waltera. Obaja sú označení ako Pomocník kováča (Smith´s servant). Každému z nich dajte 50 zlatých a pôjdu pracovať.
Oznámte to Alvarovi a potom oznámte Walterovi, že si môže dať pauzu, no musí ešte dokončiť Marcelovu zbraň. Povie vám, že tá už je hotová a uložená v Alvarovej pivnici. Takže má pauzu, úloha splnená a môžete sa od neho aj učiť.
Odmena: 100 xp, možnosť učiť sa od Waltera kováčstvu
V rámci úlohy „Walter needs a break“ máte poslať pomáhať k Alvarovi dvoch pomocníkov. Alvaro vám dá 120 zlatých na ich najatie. Prvý sa zdržiava za Alvarovým domom, pri hlavnej bráne. Druhý je nad Alavarovým domom, na hradbe mesta, vedú tam schody z dvora od Waltera. Obaja sú označení ako Pomocník kováča (Smith´s servant). Každému dajte 50 zlatých a pôjdu pracovať. Keď to oznámite Alvarovi, povie, že si za odmenu môžete nechať zvyšok peňazí.
Odmena: 50 xp, 20 zlatých (zvyšok z peňazí od Alvara), +50 xp od Alvara
Keď pomôžete Weaselovi s drogami, tak vám dá ďalšie dva typy, ako zbohatnúť. Tu ste v kupeckej štvrti bohatších, takže tu už nemôžete ľudí proste zastrašovať tak, ako napríklad Costu v chudinskej štvrti. Sú tu obchodníci Konrad a Alvaro. Aby ste ich mohli pripraviť o peniaze, treba to spraviť trochu rafinovane. Máte nájsť nejakú ich slabinu.
Pohovorte si d Konradom a zaveďte reč na ochranu. Vybuchne na vás, že Donovým ľuďom nič platiť nebude. Keď vyjdete von, osloví vás jeho pomocníčka Tilda. Je na Konrada naštvaná a posťažuje sa vám, že jej rodina s ním roky obchodovala a keď prišla kríza (Inkvizícia), tak ich vzal k sebe do služby, ale chová sa k nim zle, ani len dnu im nedovolí spať. Nepomohol ich kravám a sám si svoje uchránil. Chová ich pri zadnej bráne. Jedna z nich, menom Berta, je úplne unikátna dojnica.
Oznámte svoje zistenie Weaselovi. Pošle vás to tam omrknúť. Zájdite teda k zadnej bráne, kde sú dve kravy. Stráži ich farmár menom Farmár. Pohovorte si s ním o kravách a pochváli Bertu, že je to neskutočne kvalitná dojnica. Choďte toto oznámiť Weaselovi. Povie vám, aby ste kravu zabili, odsekli jej hlavu a tú dali do postele Konradovi. Choďte teda ku kravám. Najlepšie v noci, keď jeden strážca spí. Druhý, čo je pri bráne, by vás vidieť nemal, ak budete rýchly. Prikradnite sa ku krave a zabite ju. Farmár je polo-upír a nespáva, takže ten váš útok zbadá vždy. Napadne vás. Môžete ho zbiť, ale aj nemusíte, zakúzlite na neho kúzlo „Vtip“, čo ho ukľudní a vyhnete sa veľkej šarvátke, do ktorej by sa mohla zapliesť aj stráž.
Zo zadnej strany Konradovho domu môžete vyliezť na strechu, po nej prejsť na balkón a dostanete sa rovno do jeho spálne. Položte mu na posteľ hlavu kravy (stačí kliknúť na posteľ) a vyjdite von.
Choďte oznámiť Weaselovi, že ste hlavu umiestnili. Len vám povie, že sa začas môžete u Konrada zastaviť. Nemusíte čakať a môžete tam ísť hneď po rozhovore s Weaselom. Oslovte ho a Konrad hneď podozrieva vás aj Weasela, no pochopil váš odkaz a dá vám peniaze, aby mal od vás pokoj. Môžete to oznámiť ešte Weaselovi.
Odmena: 150 xp, 250 zlatých, 50 xp od Weasela
Hernandez stráži dom, v ktorom kedysi žil Don Esteban. Je to pri Marcelovi a Williamovi.
Hernandez vám povie, že si už pred pár dňami všimol Toniho, ktorý tu oblieza okolo domu, no nevie, o čo mu ide. Keď zistíte od Toniho, že chce získať Donov klenot , tak vám povie, že nech ho skúsite nájsť a ak sa to podarí, máte ho dať jemu (a získate až teraz túto úlohu). Nájdite v rámci úlohy pre Toniho amulet Donovej rodiny a odovzdajte ho Hernandezovi.
Odmena: 150 xp a 100 zlatých
Keď dáte Hernandezovi Donov klenot, tak to choďte oznámiť Tonimu. Keďže Toni neuspel v práci na priamy Donov rozkaz, tak sa musí niekam vytratiť. Oznámte Henrandezovi, že ste sa postarali o Toniho.
Odmena: 350 xp, 50 xp a 100 zlatých od Hernandeza
Toni posedáva pri prednej bráne, neďaleko Hernandeza strážiaceho dom, v ktorom kedysi žil Don Esteban. Je to pri Marcelovi a Williamovi.
Toni vám povie, že je tu z poverenia Dona, ktorý chce staré rodinné dedičstvo, ktoré zostalo v dome. No keďže dom stále stráži Hernandez, nevie sa tam dostať. Ponúknite mu pomoc a povie, že v dome je tajný spínač za obrazom, ktorý otvára tajnú miestnosť.
Môžete sa do domu pokúsiť vplížiť, alebo vliezť zozadu cez strechu, no najjednoduchšie je proste povedať Hernandezovi, o čo ide. Ten chce klenot pre seba, tak vás vpustí do domu, aby ste ho mohli pohľadať (ak ste už členom Rádu, tak máte voľný prístup do domu aj bez rozhovoru s Hernandezom). Vnútri choďte na prízemí do miestnosti napravo a tam aktivujte obraz na zadnej stene. Naľavo sa odsunie skriňa a ukáže tajnú miestnosť. Je v nej zamknutá truhlica (ľ,p,p,ľ), kniha (+3 Wisdom) a skriňa, v ktorej je Amulet Donovej rodiny.
Potom, keď získate amulet, môžete ho odovzdať pre splnenie úlohy Tonimu, ale ak s tým počkáte, kľudne aj samotnému Donovi Estebanovi.
Odmena: 150 xp, 150 zlatých od Toniho, alebo 300 xp a 100 zlatých od Dona Estebana
Náhľad fotografií zo zložky Risen