Tak letem světem dungeonem
Raidy se tu budou organizovat přes Grup Kalendar, protože je velmi důležité zachovávat organizaci. Improvizace je sice taky dobrá, ale uchylil bych se k ni jen ve vyjímečných případech. Je pak nepříjemné, když se skladá raid a pulka lidi ma ID z předešlého raidu, který se nešel podle plánu. Dungy se občas taky mohou dát do kalendáře, ale nutné to myslím nebude. Co se týká lootu, v dungeonech bude klasický grup loot, pokud nenastane nějaka zvláštní situace. v raidech samozřejmě master looter. Věci z instancí by měl dostavat primarně člověk, kterému se nejvíce hodí na jeho talenty/class (úroveň brnění opravdu v PvE rozhodující není :D). Pokud nebude zájem, tak na of eq. a nakonec na disechant, pokud bude přítomnej enchanter. To se týkalo hlavně raidů s master looterem. V dungu to platí podobně, kdo bude NOSIT - NEED, kdo chce na disechant - GREED. teprve pokud nebude v grupě žádnej enchanter, mužou si ostatní greedovat podle libosti. Pokud tohle budete dodržovat, bude vše ok, pokud ne, nikdo vas asi z dungu nevyhodí, ale pak se nedivte že se na vas enchanter vybodne, až budete něco chtít.
Taktiky .....
Zul'Aman Lokace: Ghostlands Maximalní počet hráčů: 10 Level range: 70+ -V dávných dobách ovládali Lesní Trollové obrovskou část území Lordaeronu. Jejich království se nazývalo Zul'Aman, to území, které dnes známe pod názvem Zul'Aman je jen malou částí jejich impéria, právě toto území bývalo centrem jejich moci. Před mnoha staletími se vznešení elfové a lidé rozhodli ukončit nadvládu Lesních Trollů a dovést je k zániku. Povedlo se jim to, až na to malé území na severu Lordaeronu. Odtud nyní, po mnoha letech žití v postraní, vedou své útoky. Zabíjejí vše živé i nemrtvé v okolí, co není troll, nebo spřízněné lesní stvoření, vykonávají rituály voodoo a vyvolávají zapomenuté lesní bohy. Požadavky Pro vstup do dungeonu není třeba plnit questy, nebo mít reputaci s určitou frakcí. Jen je potřeba mít level 70 a do dungeonu může vstoupit raid o maximálně 10ti hráčích. Timed Event V Zul'Amanu probíhá také speciální event na čas. Pokud zabijete prvního bosse do 20 minut od té doby co jste promluvili s NPC jménem Harrison Jones zachráníte tím jednoho z vězněných trollů, který vám otevře speciální truhlu s jedním extra itemem. Další tři trollové čekají na vysvobození u každého zvířecího bosse. Aby jste docílili co nejlepšího výsledku doporučuje se postupovat následovně: Akil'Zon (+10 minut) -> Nalorakk (+15 minut) -> Jan'Alai -> Halazzi. Musíte to stihnout do 45 minut.
Akil'Zon:
Nalorak:
Jan'Alai:
Halazzi:
Hex Lord Malacrass: Hex Lord Malacrass je předposledním bossem v dungeonu Zul'Aman. Boj s bossem samotným by nebyl tak těžký, jenže při boji mu pomáhají 4 přisluhovači. Ti jsou pokaždé jiní a můžou to být jedni z těchto: Thurg - Ogr, který bojuje na blízko. Nejlepší je proměnit ho v ovečku. Gazakroth - Imp, který opakovaně kouzlí Fireball. Rychle zabít, případně banishnout. Lord Raadan - Dragonkin. Jeho abilitami jsou Flamebreath a Thunderclap. Může být uspán druidem, ale lepší je rychle ho zabít. Darkheart - Nemrtvý duch, bojující zblízka. Také používá instantní kouzla. Nejlepší volbou je zneškodnit ho pomocí Shackle Undead. Alyson Antille - Blood Elf léčící Hex Lorda Malacrasse. Co nejrychleji ho zabít, případně přerušovat jeho léčící kouzla. Slither - Kouzlí Poison bolty. Opět může být uspán druidem. Fenstalker - Elementál, který opakovaně kouzlí Volatile Infection, můžete ho banishnout. Koragg - Nemrtvý, bojující zblízka. Doporučujeme Shackle Undead. Doporučuje se zabít nejdříve 2 z nich a pak se již soustředit na bosse. Samotný Hex Lord Malacrass používá tyto ability: Spirit Bolts: Opakovaně kouzlí Shadow Bolty do všech členů raidu. Poškození se zvyšuje s každým Soul Drainem. Používejte Chain Healy a taky Prayer of Healing. Soul Drain: Během boje si vybere náhodně jednu osobu, na kterou použije Soul Drain, a tím od něj získá 2-3 ability a kouzla. Kouzla bude používat do té doby než použije Soul Drain na jiného hráče. Možné Soul Drainy a ability, které takhle boss získá: Druid - Lifebloom, Thorns, Moonfire Hunter - Explosive Trap, Freezing Trap, Snake Trap Mage - Fireball, Frostbolt, Frost Nova Paladin - Consecration, Holy Light, Avenging Wrath Priest - Flash Heal, Mind Control, Psychic Scream Rogue - Blind, Slice and Dice, Wound Poison Shaman - Fire Nova Totem, Healing Wave, Chain Lightning Warlock - Curse of Doom, Rain of Fire, Unstable Affliction Warrior - Spell Reflection, Whirlwind, Mortal Strike Přibližně každou minutu vysaje ze všech hráčů 1% jejich síly, čímž zvýší sílu svých útoků o 10%. Všichni hráči dostanou stackující se debuff, který snižuje jejich poškození. Celý boj trvá okolo 5 minut.
Zul'Jin: Zul'Jin je finálním bossem v dungeonu Zul'Aman a také vůdcem trollů z klanu Amani. Boj se Zul'Jinem se skládá z 5 různých částí, přičemž v každé části na sebe bere podobu jednoho ze zvířecích duchů stojících okolo. Tyto části se střídají po ubrání každých 20% z jeho celkových životů. Při boji také používá náhodné AoE spelly. Při změně podoby Zul'Jina nastává reset threatu. Fáze 1 (Human Form) V první fázi bojuje Zul'Jin jako troll. Dávejte si pozor na jeho Whirlwind, ale také na jeho debuff, který hráči ubírá každých pár sekund od 2500 do 3000 životů, do té doby než zemře nebo bude alespoň na okamžik vyléčen do svého maximálního zdraví. Fáze 2 (Bear Form) Nyní se Zul'Jin převtělí do medvěda. Všichni budete ze začátku paralyzováni, dispellněte tento debuff hlavnímu tankovi a healerům. Máte na to 5 sekund protože pak všichni s tímto debuffem budou omráčeni (stun). V medvědí podobě Zul'Jin udílí poměrně velké poškození, proto se snažte držet tankovo zdraví pořád na maximu. Fáze 3 (Eagle Form) V třetí fázi na sebe vezme podobu orla. Držte se dále od tornád, které se objeví všude v místnosti. Když se k nim příliš přiblížíte, odhodí vás dozadu a přijdete o přibližně 1000 svých životů. Za každé kouzlo, které stojí manu dostanete přibližně 1200 poškození, proto nepoužívejte manu zbytečně. Healeři by měli používat pouze své největší healy. Čím dříve Zul'Jinovi uberete dalších 20% životů tím lépe. V této formě samotný Zul'jin neútočí, proto by měli melee dps jet na maximum. Fáze 4 (Lynx Form) V předposlední části bojuje jako rys. Jeho poškození v této formě není příliš silné, ale za velmi rychlé. V této fázi se náhodně rozběhne proti některému z členů raidu a začne ho mlátit. Tank by si měl připravit Intervene a healeři reagovat okamžitě. Také používá ability Lynx Rush, náhodně rozdá DoTky, který tikají za 1 500 poškození každé 2 sekundy po dobu 10 sekund. Doporučuje se stát blízko u bosse. Fáze 5 (Dragonhawk Form) V poslední části se budete muset postavit dragonhawkovi. Vybere si každou chvíli jednoho hráče z raidu a vyšle proti němu ohnivý paprsek (Flame Breath), který zraňuje za přibližně 2 - 3 tisíce. Dále používá abilitu Flame Whirl, která udělí poškození a stackujicí se debuff. Debuff zvyšuje poškození, které cíl dostane o 50%. Poslední abilita, kterou používá je Column of Fire. Vyšle ohnivý paprsek na hráče nebo peta, který způsobuje poškození za 2500 zdraví každou sekundu, paprsek působí pořád do jednoho místa, proto je důležité, aby byla parta neustále v pohybu. 5man instance
Auchidoun - Reputacion with Lower City
Mana-Tombs
63+lvl
Bossové: Pandemonius, Tavarok, Nexus-Prince Shaffar Yor
Auchenai Crypt
65+lvl
Bossové: Shirrak the Dead Watcher (spomaluje castění, takže healerové pozor), Exarch Maladaar (vyvolava alternatyvní duchy hráčů, nutno co nejdříve zničit)
Shettek Halls
67+lvl
Bossové: Darkweaver Syth (vyvolává voidy, ty je třeba zničit co nejdříve), Talon King Ikiss (čas od času hodí polimorf, po určité době vyspelí ničivou vlnu, je třeba schovat se za sloupy), Anzu (Druid Quest- dáva hodně stuny atd, čas od času vyvolá hejno havranů, ty je třeba zničit, v tu dobu anzu nedostava dmg, až budou havrani zničeni, anzu bude ještě cca 10sec nezranitelný, po te mužete pokračovat )
Shadow Labyrinth
69+lvl
Bossové: Ambassador Hellmaw (občas hazí fear), Blackheart the Inciter (dost kope takže nutné stat zady ke zdi, obvzlašt´pokud jste celou místnost nevyčistili), Grandmaster Vorpil (hnusný nepříjemný boss, vyvolává voidy kteří se k němu pomalu přibližují a když se k němu dostanou, bosse trochu dolečí a celé grupě dá dmg, takže voidy ničit pořad a čas od času bušit do bose, nejlip 2dmg na starost voidy a jeden dmg + tank bosse, boss take čas od času portne všechny k doprostřed a spustí ohnivý déšt´takže co nejdříve pryč + nezapomínat na voidy), Murmur (další hnusný boss, čas od času vyvolává vlnu s kruým dmg které často zabijí, ranged dmg výhodou)
Hellfire Citadel - Reputacion with Thrallmar
Hellfire Rampants
60+lvl
Bossové: Watchkeeper Gargolmar (nic spešl, má u sebe 2 healery které je třeba zničit co nejdříve, zbytek no problemo), Omor the Unscarred (démoní boss, neni špatné když se grupa rozestoupí do všech stran, boss totiž stojí většinou na místě a spelí shadow bolty a čas od času vyvolá čtyřnohého demona, podobně jako lock, občas boss hodi krátký fear), Nazan & Vazruden (ork a jeho drak, nejprve orčí boss naběhne a bude dávat klasické meele dmg, drak líta kolem a čas od času flusne na grupu ohen´tak v něm nestát, až lehne ork, přiletí drak a začne dávat meele dmg a znovu občas vychrlí ohen, tentokrát ale v plošné podobě, takže nestát mu u držky - itemy se vyberou ne z bose ale z truhly na plácku uprostřed
The Blood Furnace
61+lvl
Bossové: The Maker, Broggok, Keli'dan the Breake
The Shattered Halls
69+lvl
Bossové: Grand Warlock Nethekurse (nevím ted co vše dělá, ale nejhnusnější jeho alibitka je hození světlého kruhu na zem, v kruhu nestát!!!), Warbringer O'mrogg (občas kope a zrovna moc nerespektuje agro, takže na to pozor), Warchief Kargath (přivolává orky co mu pomáhají v boji, zničit co nejdříve je a pak do něj) Bladefist
Coilfang Reservoir - Reputacion with Cenarion Refuge
The Slave Pens
62+lvl
Bossové: Mennu the Betrayer (shamanský boss, celkem low dmg), Rokmar the Crackler (nic moc, celkem normální meele dmg, na tanka hodí krvácení které má podobu dodky a z tanka lze sundat až po boji maximalním dohilením), Quagmirran (nic moc, stačí aby ho tank držel zády k grupě aby na vás neprděl sračky co vypouští (jak paradoxní :) ) poison cleasing a nature resist totemy výhodou)
The Underbog
63+lvl
Bossové: Hungarfen (vyvoláva poblíž jedovaté houbičky, co nejál od nich), Ghaz'an (take nic moc, jen dost kope tak je dobré když se tankuje bud´v zádu u zdi, nebo dole ve vodě), Swamplord Musel'ek (hunterý boss který ma na pomoc malého medvědího bosse, očarovaný tauren druid, nej taktika je nějak uspat nebo jinym zpusobem vyřadit dočasně medvěda, Musel jen behá, dává dmg a čas od času hodí čast grupy do ledové kry, podobně jako hunter classa, takže dmg do něj a pak si to vyřídit s meďou), The Black Stalker (přerostlé něco co dáva drobné meele dmg, čas od času sešle chain bolt a občas hodí někoho z grupy do vzduchu (leviate), a čas od času vyvolá malou mobku co de obvykle do healera, takže tu zničit)
The Steamvault
69+lvl
Bossové: Hydromancer Thespia (nepříjemná boss/naga co pořád hazí po místnosti bouřku co dává hnusne dmg, takže pod ní nestát a co nejdřív bossku sundat) , Mekgineer Steamrigger (dementní gobliní boss ve velkym robotovi, dělá plno blbostí ale nejvíc nepříjemný je asi vyvolávánim malých gnomů), Warlord Kalithresh (dement boss - stačí čas od času ničit akvárka když k nim doběhne :) )
Tempest Keep - Reputacion with Sha'tar (need fly mount)
The Botanica
68+lvl
Bossové: Commander Sarannis, High Botanist Freywinn, Thorngrin the Tender, Laj,
Warp Splinter
The Mechanar
69+lvl
Bossové: Mechano-Lord Capacitus, Cache of the Legion, Nethermancer Sepethrea
Pathaleon the Calculator
The Arcatraz
69+lvl
Bossové: Zereketh the Unbound, Dalliah the Doomsayer, Wrath-Scryer Soccothrates
Harbinger Skyriss
Caverns of Time - Reputacion with Keepers of time
Old Hillsbrad Foothills
66+lvl
Bossové: Lieutenant Drake (lamanek human - 1-2x hodi fear takze vyhoda tremor totem a občas se začne točit na místě a dávat plošné dmg takže dál od něj), Captain Skarloc (bud´mam vypadek paměti, nebo tenhle boss važně nedělá nic špatného, co by stalo sem napsat :) ), Epoch Hunter (celkem pěkný drak, normální meele dmg a čas od času kope meelecka pár metrů od sebe - jinak nic co by stalo za zmýnku, možná hazí fear ale spiše ee)
The Black Morass - (need preQ z OHF)
68+lvl
Bossové: Chrono Lord Deja, Temporus, Aeonus