Dobývání hradu (Castle Siege)
Zpočátku hrady obývají NPC klany.
Když některý z klanů tyto NPC porazí a hrad
obsadí, stane se hrad jeho vlastnictvím. Pokud se klan hradu vzdá,
navrací se hrad do původního stavu.
Pouze hradní pán může určit čas obléhání. To udělá prostřednictvím NPC
chamberlain. Jakmile je čas jednou nastaven, nelze ho už změnit.
Každý hradní pán musí určit čas dalšího obléhání během 24 hodin po
zabrání hradu. Pokud tak neučiní, hra čas nastaví automaticky na dobu
dva týdny po dobytí hradu. V takovém případě se jedná o stejný den v
týdnu, přičemž všechna obléhání se odehrávají o víkendu reálného času.
Hrad nemůže být až do dalšího obléhání žádným způsobem poškozen. Další
obléhání proběhne v sobotu nebo v neděli dva týdny poté, co byl hrad
dobyt. Klan, který hrad dobyl, si ho tak může užít až 15 dalších dní.
Image
Obecné informace o obléhání
Obléhání se může odehrávat v hradech Gludio, Dion, Giran, Oren,
Innadril, Goddard a Aden. Devastated Castle je jedinečný clan hall,
který lze získat v bitvě s NPC.
Obléhání se mohou oficiálně zúčastnit pouze klany s levelem 4 a výše.
Klany s nižším levelem nebo hráči bez klanu se mohou také zúčastnit,
ale nemohou hrad vlastnit.
Dokud hrad některý z klanů nezabere, vlastní ho NPC.
Pokud je klan, který vlastní hrad, rozpuštěn, vrací do hrad ke svého
původního stavu.
Registrace na obléhání - útočníci
Vyzývající clan leader musí mít naučený skill
Seal of Ruler, pokud chce ovládnout hrad. Dále musí navštívit
registrační NPC poblíž hradu, aby se mohl přihlásit do obléhání.
Registrace na obléhání - obránci
Image Každý klan, který chce pomoci s obranou hradu, se musí registrovat jako obránce.
Každý takový klan musí mít alespoň level 4. Pokud
se chcete přihlásit jako obránce, promluvte si s NPC poblíž hradu
(hradní pán s tím musí souhlasit). Hradní pán může 24 hodin před
obléháním schálit a upravit seznam obránců.
Klan, který vlastní hrad, se nemusí registrovat - je automaticky zapsaán na seznam obránců a nemůže z něho být odebrán.
Začátek obléhání
Obléhání začne v předem stanovený čas. Když se tak stane: * Hrad a jeho
okolí je označen za bojiště. * Některé NPC v okolí hradu a v jeho
vnitřku dočasně přestávají plnit své funkce. * Když některý z útočníků
zemře, objeví se v druhém nejbližším městě. * Když obléhání začne,
všechny postavy uvnitř hradu, které nejsou zaregistrovány na seznamu
obránců, jsou teleportovány do druhé nejbližší vesnice. * Všechny
hradní brány se automaticky zavřou.
Image Image Image
Boj
Image Útočníci a obránci jsou nepřátelé.
Spojenci jednotlivých klanů jsou přátelské síly.
Klany na straně útočníků, které nejsou v alianci, spolu nemají žádný
vztah. Postavy, které nejsou zaregistrovány jako útočníci nebo obránci,
také k ostatním nemají žádný vztah.
V průběhu obléhání nemusíte držet klávesu Ctrl, abyste mohli zaútočit
na postavu. Stejně tak vám nepřibydou PK body, pokud někoho na bojišti
zabijete.
Tento status zůstane u bojujících ještě chvíli poté, co opustí bojiště.
Během této doby opět nejsou žádné postihy za PK.
Když postava na bojišti zemře, odečtou se mu zkušenosti, ale nemohou z
něj vypadnout předměty. V průběhu obléhání je ztráta zkušeností při
smrti omezena na 1/4.
Klany, které hrad brání, mohou po smrti začínat buď uvnitř hradu, nebo
v druhé nejbližší vesnici. To platí nejen pro klan, který hrad vlastní,
ale i pro všechny ostatní na straně obránců.
Hradní brány
Na hradní brány je možné v
průběhu obléhání útočit (jindy ne).
V průběhu obléhání nejde brány posilovat. To je možné pouze před ním
prostřednictvím Chamberlaina.
Brány, které byly zničeny, už není možné v průběhu obléhání opravovat.
Brány se znovu otevřou, když se změní majitel hradu. Jejich HP však až
do konce obléhání budou výrazně nižší. Po skončení obléhání se brány
vrátí do výchozího stavu.
Obléhací velitelství
Vůdce klanu na levelu 4
získá skill Build Headquarters (Postav velitelství). S jeho pomocí může
postavit poblíž hradu základnu. V ní se mohou oživit padlí útočníci
(místo druhého nejbližšího města) a HP a MP se v ní regenerují rychleji
než obvykle.
Tento skill mohou používat pouze clan leadeři na straně útočníků a při
seslání spotřebuje 300 C gemstonů. Lze ho použít pouze v určené oblasti
bojiště a nejvýše jednou za obléhání.
Velitelství po skončení obléhání zmizí.
Vlajka velitelství má určitý počet HP a je možné na ni zaútočit. Pokud
je zničena, musejí členové klanu začínat z druhého nejbližšího města.
Ukončení obléhání
Obléhání trvá dvě hodiny.
Pokud útočící clan leader dokáže vyrýt svoje jméno na posvátný artefakt
pomocí skillu Seal of Ruler, změní se majitel hradu. Použití tohoto
skillu ale nějakou dobu trvá a clan leader v jeho průběhu nesmí být
přerušen. Operovat s artefaktem mohou pouze clan leadeři a to jenom ti
na straně útočníků.
Změna majitele artefaktu před koncem obléhání se nazývá mid-victory.
Pokud k němu dojde, útočníci si vymění strany s obránci. Všechny
vlastnosti, které předtím obránci využívali, se vymění, včetně místa
pro oživení.
Velitelství klanu, který právě zabral hrad, zmizí. Když nastane
mid-victory, jsou všichni hráči s výjimkou spojenců nových obránců
posláni na oživovací místa.
Pokud klan, který předtím vlastnil hrad, nikdy dříve nepostavil
velitelství, mohou na bojišti vztyčit jeho vlajku.
Image
Funkce hradů
Image V každém teritoriu je jeden
hrad. Když jej klan obsadí, získá nad tímto teritoriem politickou a
ekonomickou kontrolu pomocí daňového systému.
Jakmile je hrad obsazen, může klan stejně jako u clan hallu používat
warehouse a gatekeepery k přesouvání mezi vnitřkem hradu a jeho okolím.
Existují celkem tři druhy gatekeeperů.
Ve standardním nastavení vykonává hradní pán všechny funkce sám, avšak
může se rozhodnout, že některá práva udělí členům svého klanu.
Hradní pán může upravovat daně v obchodech v daném teritoriu a vybírat
je u Grand Chamberlaina. A protože hrad Aden je centrem celého
království, nevybírá daně pouze v teritoriu Aden, ale i část daní
vybraných v ostatních teritoriích.
Pán každého hradu může také spravovat panství (manor), prodávat na svém
území semena a následně vyrábět předměty.
Hradní pán také může létat na Wyvernovi
Uspořádání hradů Gludio, Dion, Giran a Innadril
Místo oživování obránců je v obytných prostorách vnitřnho hradu.
Svatý artefakt je umístěn v komnatě za trůním sálem.
Do hradu není žádný vstup z vnější. Vede z něj ovšem cesta ven, což se
dá využít při bránění.
Uspořádání hradu Goddard
Charakteristickým
znakem Goddardu je to, že používá dva artefakty. Ten, kdo chce tento
hrad získat, musí vyrýt své jméno na oba dva.
Narozdíl od ostatních hradů je Goddard vybaven zadními dveřmi, na které
nejde útočit. Ty se na začátku obléhání zavřou a po jeho skončení se
automaticky otevřou.
Uspořádání hradu Aden
Vnější hrad se skládá
ze dvou hradních zdí. Do vnitřního hradu je možné se dostat pouze přes
tyto dvě zdi.
V přední části první zdi je vchod. Jedno místo na vnější zdi je také
možné pobořit obléhacím golemem. V první zdi je také cesta, která vede
ven z hradu.
V druhé zdi je také vchod a také místo, které je možné pobořit
obléhacím golemem.
Na některých místech mezi první a druhou zdí mohou být umístěny pasti.
Flame Control Tower
Flame Control Tower
(Ohnivá věž) je stavba, která aktivuje nejrůznější obranné mechanismy
hradu. K tomu je potřeba určitý obnos adena. Tyto mechanismy zahrnují
zóny, které neustále ubírají HP, nebo snižují rychlost pohybu. Síla
každé z těchto funkcí se dělí do čtyř stupňů v závislosti na množství
investovaných adena. Pokud útočníci Flame Control Tower zničí,
přestanou tyto mechanismy fungovat.