"Hrajete Counter-Strike 1.5, případně zkoušíte betaverzi CS 1.6? Víte však jaké bolestné a spletité byly cesty Counter-Strike, než se k vám dostal v podobě jak ho znáte dnes? Nevíte? Tak neváhejte a čtěte.
Celá historie Counter-Strike začala samozřejmě na počátku. Po masivním úspěchu vědeckofantastické střílečky Half-Life a jejich různých modů se Kanaďan Minh "Gooseman" Lee spojil s Američanem známým jako Cliffe a rozhodli se, že vytvoří mod pro Half-Life s tématikou boje policistů a teroristů. Nebyli to žádní nováčci. Oba dva již měli zkušenosti s prací na modech založených na Quake a Quake2 engine, a tak se pustili do práce na Counter-Strike. Když novorozeně jménem Counter-Strike BETA 1.0 spatřilo světlo světa, psal se právě rok 1999. Nikdo tenkrát ještě netušil, že se právě zrodilo dítko, které dobije svět multiplayerových her. Dítko bylo maličké, kůže na něm visela, zkrátka člověk by nevěřil. Ale teď už se pohodlně usaďte a sledujte, jak to všechno bylo.
CS BETA 1.0 [19. červen 1999]
Jako každé novorozeně, byl i CS nedorostlým a byly s ním jen a jen samé problémy. Mapy byly malé, zbraně roztodivné a stabilita, vlastně spíše nestabilita, serveru přiváděla k psychiatrovi i ty nejotrlejší jedince. Na začátek to nebylo špatné, ale ve srovnání s dneškem ... no co mám povídat. Čtyři roky vývoje jsou čtyři roky vývoje. Ze zbraní jste mohli používat celkem slušný arzenál. Měli jste k dispozici Glocka i USPéčko, karabinu, odstřelovačku Arctic Warfare Magnum a dokonce i kulomet M249 PARA. Samozřejmě že zbraní bylo vícero, ale nebudu je všechny vyjmenovávat. Spíš jen podotknu, že Kalašnikov a nůž byste v první verzi CS hledali zcela zbytečně. Námět map vycházel z tehdy pionýrské myšlenky a tak jste v celých čtyřech mapách (cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison) mohli pouze zachraňovat, nebo bránit rukojmí.
CS BETA 1.1 [27. červen 1999]
Ano. Jen pár dní po narození začalo novorozeně dospívat. Cliffe s Goosemanem zapracovali na zvýšení stability serveru, což se jim zřejmě povedlo. Dá se tak usuzovat ze zpráv z USA, kde několik soukromých psychiatrů muselo zavřít praxi z důvodu nedostatku pacientů. Kromě stability celé hry bylo opraveno několik chyb tím, že švadlena zašila děravé kapsy a tak již nedocházelo ke ztrátám peněz a kevlaru. Ze zbraní nepřibyla žádná nová, pouze u Glocka byl přidán sekundární mód střelby. Sice maličko předběhnu, ale pokud čekáte, kdy že se objeví nějaké nové zbraně, rovnou se přesuňte až k betě 2.0. Tato verze také přinesla rozšíření počtu map na celkových 6 kousků. Stalo se tak přidáním map cs_assault a cs_desert. Správcům serverů přibyla další možnost nastavení a tou byl příkaz "mp_friendlyfire". Takže od této chvíle můžete odprásknout svého kolegu ve zbrani.
CS BETA 1.9 [20. červenec 1999] - později přejmenována na CS BETA 1.2
Téměř o měsíc později přišla další verze a další novinky. O verzi BETA 1.2 se toho nedá moc napsat, protože nepřinesla žádnou revoluci. Nekonala se ani nová mapa, ani zbraně. Jen lehké úpravy prostředí. Byla změněna cena u některých zbraní, zvětšena nepřesnost střelby během pohybu či dokonce skákání a zvýšena účinnost kevlaru. Administrátoři serverů byli odměněni a dostali možnost kickovat neposlušné hráče z jejich vypiplaného serveru.
CS BETA 2.0 [13. srpen 1999]
Konečně přichází něco velkého. Hráči se dočkali tří nových zbraní (Sig SG-552 Commando, Kalašnikov, Desert Eagle) a pár úprav, které přetrvaly roky. USPéčko a karabina M4A1 jsou od verze 2.0 vybaveny tlumičem, který u karabiny nahradil optický zaměřovač. Tlumič ještě nezvyšoval přesnost střelby a nesniźoval účinnost, ale prostě vám dal jen možnost pobíjet nepřátele hezky potichu. Z dalších vylepšení a novinek můžu zmínit například zobrazení počítadla, které ukazovalo čas do konce hraného kola. Dále se rozrostla výbava o brýle s nočním viděním ( No nevím, stejně je dodnes nepoužívám. ). Nejviditelnější novinkou bylo přidání přehledné tabulky, která zobrazovala score. Viděli jste zde nejen počet odehraných kol, ale také jste poznali, jestli bojujete za stranu "Terrorists" nebo "Counter-Terrorists".
CS BETA 2.1 [17. srpen 1999]
Opět uběhlo jen pár dní a batole jménem CS přešlo do další verze. Změny nebyly až tak zajímavé a tak jen telegraficky zmíním, že proběhlo pár úprav v mapě cs_assault a z mapy cs_alley zmizela chybka, která zabíjela jednoho hráče vždy na startu. Kalašnikov doznal změny ceny, kterou za něj zaplatíte. Zřejmě se v té době nějak výrazně pohnula cena rublu vzhledem k dolaru.
CS BETA 3.0 [14. září 1999]
Od narození CS uběhl čtvrtrok a máme ho hned ve verzi 3.0. Tato verze byla opět zlomová. K základní výbavě přibyl nůž a tak jste mohli řešit vzniklou situaci i v případě vystřílení veškeré munice. Na obranu a ochranu přibyla možnost koupit si neprůstřelnou vestu i s helmou a chránit tak svou šedou kůru mozkovou. Také v arzenálu přibyl omračovací granát, v dnešní době známý jako flashbang. Opět jste si mohli koupit o jednu zbraň více, v té době revoluční FN P-90, používající munici SS190 ráže 5.7 x 28mm, které se do zásobníku vešlo celých padesát kousků. Od verze 3.0 se se svými kolegy můžete také domlouvat vysílačkou a zahrát si na dalších čtyřech mapách (cs_tire, cs_militia, cs_hideout a cs_ship).
CS BETA 3.1 [16. září 1999]
Po dvou dnech přicházejí programátoři s malou úpravou CSka, takže radiové hlášky vám nyní netrhají ušní bubínky a vůbec proběhlo více drobných změn ve zvukovém doprovodu a efektech.
CS BETA 4.0 [5. listopad 1999]
Léto skončilo a tak skončilo i válení u vody. Programátoři v tom neutěšeném měsíci odvedli kus dobré práce. Dostupný arzenál se rozrostl o další dvě zbraně, a tak jste si mohli navíc koupit pistoli Sig P-228, lehkou odstřelovačku Steyr Scout a také rozdělení munice na primární (pro pistole) a sekundární (pro ostatní zbraně). Skutečnou bombou je však přidání nového herního scénáře, který se točí kolem bomby. Vůdce skupiny teroristů má za úkol položit bombu na předem určené místo (samozřejmě mu v tom celý team pomáhá) a oproti tomu policisté mají položení bomby předejít, případně položenou bombu zneškodnit. K tomu jim dopomáhá defusal kit, který má ovšem k dispozici jen polovina teamu a tak je dobré síly rozdělit. Také přibyla nová zbraň hromadného ničení - výbušný granát (HE grenade). Mapy, kde tyhle boje probíhají, mají předponu de_ (defusal - zneškodnění bomby)a v této verzi to byly konkrétně mapy de_nuke, de_dust a de_prodigy. Byl pozměněn také systém odměňování za záchranu rukojmích a tak můžete získat $500 za dotknutí se rukojmího, a nebo pak rovnou $1000 za jeho záchranu. V případě výhry kola dostává celý team $500 odměny. Autoři odstranili možnost tzv. gun runningu. Spočívalo to v tom, že jste mohli nalezené zbraně dopravit na svůj start, kde zůstaly i po startu nového kola. Nemuseli jste tedy nakupovat zbraně, stačilo je jen posbírat mrtvým a narození kamarádi měli hned s čím bojovat. Tedy aź do příchodu verze BETA 4.0 :)
CS BETA 4.1 [1. prosinec 1999]
Tato verze byla určená pouze pro servery a i nadále fungovala s klientem BETA 4.0. Z přidaných vlastností to byl například chat, kde mohli komunikovat mrtví hráči, teroristé konečně mohli sebrat bombu, když ji někdo položil jinde, než na místě k tomu určenému, bomba defaultně vybuchovala po 35 vteřinách a u Sig P-228 byla snížena účinnost.
CS BETA 5.0 [23. prosinec 1999]
Vskutku předvánoční vydání a tak věřte, že pod stromečkem jste mohli najít například automatickou brokovnici Benneli XM 1014, mapy cs_backalley a nesmrtelnou de_nuke. Na obrazovce se vám začala zobrazovat spousta pomocných informací a všechny ikony byly inovovány. Z hráčského hlediska bylo vyřešeno několik problémů a tak máte bombu C4 přidanou na slot5 a pokládáte ji vybráním a stiskem tlačítka střelby. Bombu lze od této verze položit jen na bombovištích a nikde jinde. Policisté můžou likvidovat bombu i bez defusal kitu, což jim zabere 10 vteřin, oproti pěti vteřinám s nádobíčkem.
CS BETA 5.1
Vyšlo pouze jako testovací verze BETA 5.2 pro servery.
CS BETA 5.2 [10. leden 2000]
Tato verze nepřináší nic světoborného, ale přece jsou to první vlaštovky. Pro zmenšení lagu a vůbec zrychlení komunikace byla modifikována kamera tak, aby využívala menší šířku přenosového pásma. Dále zmizela možnost změny jména v době, kdy jste byli mrtví a proběhlo pár uprav v tabulce s výsledky.
CS BETA 6.0 [10. březen 2000]
Přesně po dvou měsících klidu vyšla rovnou nová verze se spoustou změn a novinek. K arzenálu přibyly zbraně Ingram MAC-10 a rakouská Steyr AUG, mapy de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside a cs_747. Jak je patrno, máme tu nový herní scénář s předponou as_ , tedy assassination - vražda, kde máte za úkol buď eskortovat, a nebo zavraždit VIP postavu. V es_, escape - útěk, se snaží team teroristů opustit danou oblast přes ústupové body. CT se jim v tom snaží zabránit. K vítězství teroristů stačí, když jich uprchne 50 procent. Ode dneška si také můžeme libovolně přehazovat zbraň z levé ruky do pravé a naopak. Na monitoru přibyl velice důležitý radar a znovu se objevily brýle se systémem nočního vidění.
CS BETA 6.1 [24. březen 2000]
Opět update pouze pro serverovou stranu hry. Ze zajímavých novinek vyberu pouze příkaz mp_autoteambalance, který zajistí početní vyrovnanost obou teamů.
CS BETA 6.2a
Serverový update. Doplněn příkaz mp_tkpunish, pro kickování teamkillerů.
CS BETA 6.5 [8. červen 2000]
Tahle letní verze nám přinesla kouřový granát, nový hráčský model teroristů "Gorilla Warface" a pozměněné skiny u zbraní USP, Sig SG-552 a karabiny. Světlo světa spatřilo několik nových, a troufám si říct, že i věčných map. Mluvím o de_cbble, de_aztec, as_tundra a oblíbená městská mapa cs_italy. Milým rozšířením je jistě hlasovací systém, pomocí kterého si my, hráči, můžeme zvolit, jakou mapu chceme hrát.
CS BETA 6.6 [22. červen 2000]
V tomto updatu se programátoři zaměřili především na cheatery. Opravili a znemožnili mnoho využívaných cheatů. Kromě těchto úprav přidali další klientský příkaz "timeleft". Napsáním tohoto příkazu se dozvíte, kolik zbývá času do změny mapy. A třeba na základě tohoto zjištění zahájit hlasování o nové mapě.
CS BETA 6.7
Miniupdate. Pouze odstraněna možnost cheatování s teleportací a nesmrtelností.
CS BETA 7.0 [26. srpen 2000]
Celkem rozsáhlý update a první verze Counter-Strike, která se začala masivněji hrát v českých luzích a hájích. Při nakupování výzbroje si nyní můžete koupit dvě Beretty a také si užít nového modelu nože a jeho sekundárního útoku. Pro as_ mapy byla udělaná úprava a VIP je nyní vyzbrojen USPéčkem, s kterým dokáže uklofat nejednoho teroristu. Teda mít více munice. Z nových map uvedu cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_vegas a testovací mapa de_jeepathon2000, ve které si můžete prvně v historii CS řídit automobil. Z neherních, ale přesto viditelných vylepšení se v této verzi objevila plná integrace grafického menu pro různé úkony (volba teamu, výběr postavy a celé nakupovací rozhraní).
CS BETA 7.1 [13. září 2000]
Tak v této verzi se hlavně opravovalo a pekelně málo přidávalo. Byly opraveny mapy de_vegas, cs_arabstreets a de_train. Do cs_siege nám přibyl na start policistů APC (možná by se spíš slušelo napsat BVP, když už mluvím naším rodným jazykem). Na serverové straně máme novou proměnnou "mp_maxrounds", která nám umožní nastavit maximální počet kol, které se můžou na mapě odehrát. Po odehrání tohoto počtu kol se mapa změní a to bez ohledu na to, že ještě nevypršel čas určený proměnnou "mp_timelimit".
Máme za sebou první část historie Counter-Strike a troufám si říct, že to ani moc nebolelo. Nemyslíte? Doufám, že jste se dozvěděli spoustu nových skutečností.
Vzhledem k tomu, že jsem měl možnost vycházet pouze ze zdrojů běžně dostupných na internetu a zároveň nemám ani patent na rozum, vyzývám veterány CS k diskusi. Věřím, že některé informace jsou neúplné, některé mylné a určitě i něco málo chybí. Tak si to nenechávejte pro sebe a podělte se se mnou i s ostatními o vaše zkušenosti a zážitky.
CS 1.0 [8. listopad 2000]
Koncem roku se třemi nulami v letopočtu se k nám dostala přelomová verze Counter-Strike. Cliffe s Goosemanem dospěli k závěru, že opustí betaverze svého modu a přejdou do ostrého provozu. Bohužel nejvýraznější změnou byla právě změna označení. Když pominu malé úpravy v modelech postav, tak nám tato verze přinesla pouze tři nové zbraně. Jednalo se o pistoli FN Five-Seven, která pochází ze stejné dílny jako samopal FN P-90, který se objevil už ve verzi BETA 3.0. Kromě pistole se výběr zbraní rozšířil o samopal H&K UMP, což je solidní kousek v ráži pětačtyřicet a ještě pusku rakouského výrobce Sig SG-550.
CS 1.1 [10. březen 2001]
V této verzi se toho změnilo již podstatně více. čtyři měsíce připomínek a nápadů od hráčů, přimělo autory vyhovět požadavkům hráčské komunity. Mezi nejzásadnější změny určitě patří snížení účinnosti odstřelovačky AWM (někteří hráči používají výraz AWP - Arctic Warfare Police, což je obdoba AWM, ovšem s menší ráží munice. Originální AWM používá munici .338 Lapua Magnum, kdežto lehčí verze AWP je standardně připravena používat munici ráže .308 Winchester.), která již při zásahu do některých méně důležitých částí těla není smrtelná. Typickým místem, kde se likvidovali oponenti střelbou do nohou, byla mapa de_dust, s kempícím CT sniperem. Z dalších přídavků můžu jmenovat velmi populární defusovací mapy de_inferno a de_dust2. Objevily se i mapy de_rotterdam a cs_thunder, které však zapadly do nekonečných hlubin časoprostoru. Malým znepříjemněním bylo odebrání zaměřovacího kříže u sniperek, když jste je používali bez optiky. Modelům teroristů přibyla na zádech bomba, tedy pokud ji u sebe opravdu měli, a policistům zase defusal kit. Na modelech bylo zapracováno ještě více a zjemnila se použitá textura. Modely vypadají lépe, ale jsou náročnější na výkon počítače a tím pádem i na fps. Pokud ve verzi 1.1 umřete, tak si také můžete plně vychutnat novinku, Spectator Mode, a dívat se, jak si váš spoluhráč či protivník vede ve zbytku mise.
CS 1.1a [6. duben 2001]
Změna byla pouze jediná, ale o to důležitější. Byla odstraněna chybka, která způsobovala, že při držení určité zbraně a přikleknutí jste byli nezranitelní.
CS 1.2
Verze 1.2 vlastně nikdy nevyšla. Jednalo se přesněji o verzi CS 1.0.0.2, což byl update pro retailovou verzi CS. Retailová verze spočívá v tom, že jste si mohli koupit samostatnou hru Counter-Strike, která obsahovala klíč pro hraní na internetu a nezbytné soubory z Half-Life, bez kterých se CS neobejde.
CS 1.3 [19. září 2001]
Tady už se určitě dostáváme na známější půdu. Jednatrojka je některými hráči milovaná a jinými naopak zatracovaná. Změna, která povolala do boje značně množství buřičů, bylo odstranění možnosti Bunny hoppingu. Bunny hopping byla nedokumentovaná vlastnost engine, díky které jste se mohli zvláštním způsobem rozskákat (jo tenkrát jste nezůstali stát jako švestky, když jste si povyskočili) a překonávat tak výrazně větší vzdálenosti než je obvyklé. V podstatě šlo o nabrání rychlosti díky správné koordinaci pohybů myší a příkazů z klávesnice. Naučit se Bunny hopping nebylo rozhodně nic snadného, ale když už jste to zvládli, dokázali jste překvapit protivníka v místech kde vás ještě nečekal. Takovým husarským kouskem bylo rozskákat se na střeše skladiště v cs_assault a přeskočit až na visutou silnici vedoucí u hlavního vchodu. Nedivte se tedy, že ti opravdu zkušení hráči byli otrávení, protože jim programátoři vzali jejich oblíbenou hračku a snížili tak rozdíl mezi opravdu dobrým hráčem a totální lamkou.
Obrovskou technologickou novinkou bylo zavedeni funkce Multicast spectator, také známé jako HLTV. Předností této funkce je možnost připojení se až několika stovek diváků na server, kde právě probíhá bitva mezi bojujícími stranami. Systém funguje na principu dedikovaného HLTV serveru, který je schopen obsloužit několik set nehrajících diváků a přitom nezatěžovat vlastní herní server. Technicky zdatnější jedinci pochopí, že celá technologie byla postavena v podstatě na principu proxy, která komunikovala s herním serverem. Tato technologie se začala masivně využívat především na velkých akcích, jakou je třeba World Cyber Games, a umožnila stovkám zvědavců z celého světa pozorovat zápasy těch nejlepších teamů. Do této doby byli v podstatě odkázáni pouze na dema nahraná během zápasů, která pak museli stahovat a dívat se na ně až se značným zpožděním. Vychytávkou v HLTV je přepínání různých kamer, takže můžete boje pozorovat nejenom z pohledu hráče, ale i z pohledu třetí osoby, či jen na strategické mapě. Také můžete mapou volně poletovat a sami si vybírat kam se zrovna chcete dívat.
Další změny byly už z kategorie těch pozitivních. Do Counter-Strike byla integrována možnost hlasové komunikace, a tak jste již nemuseli používat externí programy (např. Roger Wilco) a zároveň byla tato hlasová komunikace i spravedlivější. Když jste totiž umřeli, tak jste do mikrofonu sice mluvit mohli, ale slyšeli vás jen mrtví hráči. Odpadla tedy situace, kdy mrtvola pomocí Spectator modu navádí živé hráče k protivníkům tak jak byla doposud běžná praxe. Dále změnám podlehl i systém hitboxů postav. Znamená to, že postava hráče je rozdělena na několik oblastí a velikost zranění se odvíjí od oblasti, do které protivníka zasáhnete. Upraven byl hlavně hitbox v oblasti hlavy, takže od verze 1.3 je celkem triviální vyřadit protivníka z boje střelou do hlavy.
Kosmetickým změnám dostál i scoreboard, opravena byla chyba ve screenshotech, které se už nepřepisovaly přes sebe a tak se uchovaly pro pozdější použití. Přibylo i pár serverových proměnných jako mp_logdetail či mp_startmoney, umožňující nastavit množství peněz, které má hráč k dispozici na startu, a to v rozmezí od $800 do $16000.
Celkově se verze 1.3 zcela jistě prosadila a přitáhla obrovské množství hráčů k online hraní. Je pravdou že důvodem nebyl jen geniální Counter-Strike, ale i postupné rozjíždění širokopásmových připojení na internet a obecně lepší dostupnost celosvětové sítě v domácnostech.
CS 1.4 [24. duben 2002]
Po delší odmlce přišla verze plná změn. Programátoři se pustili do lítého boje s cheatery, a tak jsme mohli ocenit integrovanou podporu anticheatovacích programů přímo v CS. Kromě detekce cheatu dokážou i hráče upozornit, případně vyhodit ze serveru a v extrémním případě i navždy zablokovat cheaterův účet na daném serveru. 1.4 se chlubí dvěmi novými mapami cs_havana a de_chateau. Ani jedna z nich nedosáhla takové obliby jako de_dust, ale i tak mi přijdou dost promakané a zatracované celkem neprávem. Osobně je hraju docela rád, protože mají perfektní prostředí a nejsou tak ohrané jako některé jiné.
Při hraní defusovacích map jste nyní museli zůstat klidní při pokládání či zneškodňování bomby. Pokud jste se při této činnosti pohnuli nebo se pokusili vystřelit, tak se defusování či pokládání přerušilo. Zase to znemožnilo některé speciální taktiky pokládání bomby. Například v de_aztec se s rozběhem a výskokem dala položit bomba až dolů do vody pod ochozem. Přesné na místo kde ji policisté nehledali ;-)
Spousta změn byla jen drobných a proto uvedu jen opětovnou úpravu přesnosti střelby při výskoku, předělanou tabulku výsledků či velmi pozitivní úpravu serverového kódu a tím dosažení vyšších fps na straně serveru. Důsledkem této úpravy bylo fatální snížení lagů na serveru. Drobné změny se dotkly i HLTV, kde přibyl pohled z první osoby a rozšířeno bylo i ovládací menu.
CS 1.5 [12. červen 2002]
Jen drobná aktualizace, která přinesla novou mapu de_piranesi. Tato mapa byla ve své době zřejmě nejhezčí mapou. Krom parádních textur nabízí i spletité chodby a veliké otevřené prostory. Boj v několikaúrovňové budově je skutečným zážitkem a při pokládání bomby se opravdu zapotíte. Jen sledujete ve kterém okně se objeví policisté a pokusí se vás sejmout.
Programátoři ještě zapracovali na anticheatovací technologii a opět tak znepříjemnili život několika podvodníkům, kteří naopak bezostyšné znepříjemňovali hraní všem ostatním.
O ostatních opravách ani nemá smysl hovořit, protože řeší případy vznikající jen ve velmi specifických situacích a neprojevovaly se nijak často.
"Úplným závěrem chci poděkovat lidem jako jsou CLiffe s Goosemanem, mapperovi Barneymu a ještě celému teamu Valve , který spáchal Half-Life a úzce se podílel i na vývoji Counter-Strike. Samozřejmě je ještě spousta lidí co by si zasloužila poděkování, ale možná by ten seznam byl delší než celý tento článek. Takže ještě jednou. Díky!"
Verze 1.6
Verze 1.6 přináší prodlevu při zoomování. Upravené verze map de_aztec, de_pirenesi a de_inferno. Nové zbraně clarion a defender. Do hry je přidán také taktický štít. Hra dostala líbivější grafiku.
Verze Counter Strike: Condition Zero
Verze 1.6, do které byly přidány boti (počítačem řízení protivníci) a singleplayer.