Informačné Kódy:
.acct --- Ukaze vstupni level acc
.bank --- Ukaze vas bank inventory.
.commands --- Ukaze příkazy dostupné pro vas player level.
.distance --- Vypise vzdalenost mezi vami a oznacenou kreaturou.
.gmlist --- Zobrazí momentalně dostupné gm.
.gps --- Zobrazy pozici x,y,z,map,zone oznaceneho hraca alebo potvory.
.neargrave --- Najde nejblizší grave pozici.
.npcinfo --- Zobrazi informace o označené kreatuře.
.showhonor ---Ukaze vaší hodnotu v honoru.
Vytvářecí kódy:
.addgo--- (.addgo#id) Vlozi gameobject s aktualními gm lokacemi a direkciu.
.additem --- (additem #id) Vloží vybraný item do vašeho inventáře.
.additemset --- (.additemset #id) Vloží vybranou sadu itemů do vašeho inventáře.
.addspw --- (.addspw #creatureid) Vloží spawn vybrané kreatury.
.createguild --- (.createguild $GuildLeaderName $GuildName) Vytvoří guildu s zadanymi hodnotami.
.gameobject --- (.gameobject #id) Vloží vybraný gameobject na vaší pozici a direkciu.
.targetobject --- označí najbližší předmet
.delobject --- (.delobject xxx) napíšete .targetobject a nahodí tam číslo např. 300156 zadáte .delobject 300156 a je pryč
Ovladaní Hračů/GM
.anim --- (.anim #emoteid) Zadá vašemu charakteru vybranou emoci.
.aura --- (.aura #spellid) Vytvoří okolo charakteru auru vybraného kouzla.
.demorph --- Demorphuje označeného hráče.
.die --- Zabije označeného hráče nebo kreaturu nebo vás.
.dismount --- Zesadi vás z jezdeckého zvířete
.explorecheat --- (.explorecheat #1/0) Ukáže nebo zakryje všechny mapy pro vybraného hrače 1=ukazat 0=zakryt
.gmoff --- Vypne vaše označení GM
.gmon --- Zapne vaše označení GM
.learn --- (.learn #learnid) Označený charakter se naučí vybrané kouzlo.
.learnsk --- (.learnsk #skillid #level #max) Číslo skillu pro lvl.. a maximalní hodnotu skillu pro označeneho hrače.
.levelup --- (.levelup #numberoflevels) Navyší váš lvl.
.modify --- (.modify $parameter $value) Mění mnoho parametrů naráz. Zadejte .help modify pro nápovědu.
.modifyaspeed --- (.modify aspeed #speed) Mění všechny rychlosti - běh, plavaní. max 10
.modifybit --- (.modify bit #field #bit) Kopíruje jednotku vybraného hrače nebo vaší
.modifybwalk --- (.modify bwalk #speed) Mění zpět rychlost hráče. max 10
.modifyenergy --- (.modify energy #energy) Mění energii hráče.
.modifymoney --- (.modify #money) Přídava nebo ubírá penízky označenému hráčovi. Zaporná hodnota ubíra.
.modifyhp --- (.modify hp #newhp) Mění hp označenému hráči.
.modifymana --- (.modify mana #newmana) Mění manu označenému hráči.
.modifyrage --- (.modify rage #newrage) Mění rage označenému hráči.
.modifyspeed --- (.modify speed #speed) Mění běhovou rychlost hráči. max 10
.revive --- revivuje označeného hrače
.security --- (.security $name #level) Mění level oprávněmu vybranému hrači.
.unaura --- (.unaura #spellid) Vypne auru vybraného kouzla na vaší postavě.
.unlearn --- (.unlearn #startspell #endspell) Odnaučí vybraného hrače kouzla od do určeného kouzla.
.unlearnsk --- (.unlearnsk #parameter) Odnaučí vybraný skill označeného hráče.
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hráče nebo kreatury s hodnotou value.
.reset --- (.reset stats, talents, level...) Vyresetuje určenou statistiku označeného hráče na 1.
Ovladaní Kreatur:
.changelevel --- (.changelevel #level) Mění level kreatur od 1 do 63.
.del --- Vymaže označenou kreaturu.
.displayid --- (.displayid #displayid) Změní model označený kreatury na vybraný model.
.npcflag --- (.npcflag #npcflag) Nastavý npc flag.
.random --- (.random #1/0) Zadá označený kreatuře movement. 1 - zapne 0 - vypne.
.run --- (.run #flag) Zapína a vypína běhový mod pro kreatury: 1 - zapnuty 0 - vypnuty.
.setvalue --- (.setvalue #field #value #isInt) -Nastaví field označený kreatury s hodnotou value a isint 1 (to je nejaky integer)
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hrače nebo kreatury s hodnotou value.
.maxskill --- Nahodi vsehny skilly vybraného hrače na MAX.
.goname --- (.goname $charactername) Teleportuje vás k zadanému hračovi.
.namego --- (.namego $charactername) Teleportuje zadaneho hrače k vám.
.prog --- Teleportuje vas na programmer isle(Gm Ostrov).
.recall --- (.recall $place) Teleportuje vás na různé místa ktoré definujete místo place. Relevantne - sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under, and darr
.worldport --- (.worldport #map #x #y #z).
Ostatný:
.item --- (.item #guid #amount) Vloží item do vendora s vybradem a cenou.
.newmail --- (.NewMail #flag) Posle nejakoy mail notifikaciu so flagim.
.announce --- (.announce $text_zpravy) Vyšlete do sveta broadcast zpravu - system message.
.whispers --- (.Whispers on/off) Pro gm: povolelí nebo zakaže whispers zprav zadavajíci mu gm od hracou.
.visible --- (.visible 0/1) Pro gm: Nastaví neviditelnost 0-neviditelnost 1-viditelnost
.modify scale --- (.modify scale 0.1/3) Zvětší velikost
.revive --- (.revive) Ožívení
dodatok potom to upravim
GM prikazy pre mangos
.gmon / zapne váš GM mód
.gmoff / vypne váš GM mód
.modify_parametr_hodnota / změní hodnoty hráče (hp, mana, speed aj.)
.goname_nick hráče / teleportuje vás k danému hráči
.namego_nick hráče / teleportuje daného hráče na vaší pozici
.recall_nick hráče / teleportuje daného hráče na původní pozici
.visible_1 / 0 / viditelnost, neviditelnost
.announce_text / vyšle text jako [System message] - pouze log chat
.whispers_on / off / povolení, zakázání whisper od hráčů
.goobject_object guid / teleportuje vás k danému objektu
.saveall / uloží všechny pozice ve hře
.money_hodnota / přidá peníze
.money_-hodnota / ubere peníze (záporná hodnota)
.speed_hodnota / přidá rychlost v rozmezí hodnoty 1 - 10
.sendmail_playername_text / pošle hráči ve hře mail (zprávu)
.notify_text / vyšle text jako [System message] - log screen
.mute_nick hráče_čas (minuty) / hráč po tu dobu nemůže psát do chatu
.unmute_nick hráče / povolí hráči opět psát do chatu
.learn_all_lang / naučí hráče všechny herní jazyky (Orc, Common aj.)
.moveobject_objekt guid_x _y _z / přesune objekt na dané souřadnice
.addmove_creature guid_čas / přesune bod spawnu creatury na vaší pozici za čas
.addspw_creature ID / na vaši pozici naspawnuje danou creaturu
.changelevel_hodnota / změní level označené creatury na hodnotu 1 - 63
.delete / vymaže ze světa danou creaturu
.demorph / demorphuje (přemšní zpět) označeného hráče
.displayid_display ID / změní podobu creatury na novou
.factionid_faction ID / změní orientaci creatury na novou
.guid / zobrazí guid daného charakteru
.addvendoritem_item ID_maxpočet_dobaobnovy / přidá item do vendora
.kick_nick hráče / odloguje (vykopne) daného hráče ze hry
.learn_spell ID / naučí označeného hráče kouzlo podle ID
.learn_crafts / naučí označeného hráče všechny profese a kouzelné recepty
.learn_all_myclass / naučí daného hráče všechna kouzla pro jeho charakter
.prog / teleportuje na Programmers Island
.setmovetype_creature guid_stay/random/way / změní typ pohybu creatury
.gocreature_creature guid / přesune vás na pozici dané creatury
.gocreature_jméno creatury / přesune vás na pozici dané creatury
.gocreature_id_creature ID / přesune vás na pozici dané creatury
.targetobject_objekt ID / označí nejbližší objekt vaší pozici
.delobject_objekt guid / vymaže daný objekt
.turnobject_objekt guid / změní orientaci objektu podle té vaší
.delvendoritem_item ID / vymaže item z vendora
.movecreature_creature guid / nastaví vaši pozici pro spawn dané creatury
.additem_item ID / přidá označenému hráči item podle ID
.additemset_set ID / přidá označenému hráči set podle ID (soubor itemů)
.cooldown_spell ID / označenému hráči odstraní dané kouzlo
.allowmove_1 / 0 / označené creatuře zapne nebo vypne možnost pohybu
.anim_emoce ID / označený hráč vám složí podle ID emoci
.bank / zobrazí itemy, které máte uložené v bance
.createguild_jméno guildmastera_název guildy / vytvoří guildu
.die / zabije označený chrakter
.revive / oživí mrtvého hráče
.distance / zobrazí vzdálenost mezi zadávajícím charakterem a creaturou
.gameobject_ID / na vaše místo přidá daný objekt
.go_x_y_z_mapa ID / teleportuje vás na přesné souřadnice
.learn_all / naučí vás všechna herní kouzla
.levelup_hodnota / přidá daný počet levelů (max. 255)
.levelup_-hodnota / ubere daný počet levelů
.linkgrave_hřbitov ID [alliance|horde] / teleportuje vás na daný hřbitov
.morph_display ID / promění označený charakter podle ID
.neargrave [alliance|horde] / přesune vás na nejbližší hřbitov
.npcinfo / zobrazí informace o označeném NPC (non player character)
.object _display ID_save / na vaši pozici přidá objekt a uloží ho do databáze
.reload_all / obnoví tabulky pro hru
.security_nick hráče_hodnota / změní security level hráče (0 - 3)
.showarea_oblast ID / odkryje označenému charakteru danou oblast
.unlearn_spell ID / odnaučí kouzlo podle ID
.wchange_typ počasí_0 / 1 / zmení typ počasí (1-déšť,2-sníh,3-písek) na vypnuto nebo zapnuto
.reset / resetuje více možností označeného hráče
.maxskill / všechny schopnosti daného hráče se navýší na maximum
.shutdown_vteřiny / vypne server za určitý počet vteřin
.cshutdown / zruší vypnutí serveru
.lookup / zobrazí více možností (např. lookuptele, lookupitem)
.idleshutdown_vteřiny / automaticky po odpojení posledního hráče vypne server za určitý počet sekund
.addquest_quest ID / přidá označenému hráči quest
.respawn / obnoví všechny creatury v okolí
.learn_all_gm / naučí všechna přednastavená kouzla pro GM.
.commands --- Ukaze příkazy dostupné pro vas player level.
.distance --- Vypise vzdalenost mezi vami a oznacenou kreaturou.
.gmlist --- Zobrazí momentalně dostupné gm.
.gps --- Zobrazy pozici x,y,z,map,zone oznaceneho hraca alebo potvory.
.neargrave --- Najde nejblizší grave pozici.
.npcinfo --- Zobrazi informace o označené kreatuře.
.showhonor ---Ukaze vaší hodnotu v honoru.
Vytvářecí kódy:
.addgo--- (.addgo#id) Vlozi gameobject s aktualními gm lokacemi a direkciu.
.additem --- (additem #id) Vloží vybraný item do vašeho inventáře.
.additemset --- (.additemset #id) Vloží vybranou sadu itemů do vašeho inventáře.
.addspw --- (.addspw #creatureid) Vloží spawn vybrané kreatury.
.createguild --- (.createguild $GuildLeaderName $GuildName) Vytvoří guildu s zadanymi hodnotami.
.gameobject --- (.gameobject #id) Vloží vybraný gameobject na vaší pozici a direkciu.
.targetobject --- označí najbližší předmet
.delobject --- (.delobject xxx) napíšete .targetobject a nahodí tam číslo např. 300156 zadáte .delobject 300156 a je pryč
Ovladaní Hračů/GM
.anim --- (.anim #emoteid) Zadá vašemu charakteru vybranou emoci.
.aura --- (.aura #spellid) Vytvoří okolo charakteru auru vybraného kouzla.
.demorph --- Demorphuje označeného hráče.
.die --- Zabije označeného hráče nebo kreaturu nebo vás.
.dismount --- Zesadi vás z jezdeckého zvířete
.explorecheat --- (.explorecheat #1/0) Ukáže nebo zakryje všechny mapy pro vybraného hrače 1=ukazat 0=zakryt
.gmoff --- Vypne vaše označení GM
.gmon --- Zapne vaše označení GM
.learn --- (.learn #learnid) Označený charakter se naučí vybrané kouzlo.
.learnsk --- (.learnsk #skillid #level #max) Číslo skillu pro lvl.. a maximalní hodnotu skillu pro označeneho hrače.
.levelup --- (.levelup #numberoflevels) Navyší váš lvl.
.modify --- (.modify $parameter $value) Mění mnoho parametrů naráz. Zadejte .help modify pro nápovědu.
.modifyaspeed --- (.modify aspeed #speed) Mění všechny rychlosti - běh, plavaní. max 10
.modifybit --- (.modify bit #field #bit) Kopíruje jednotku vybraného hrače nebo vaší
.modifybwalk --- (.modify bwalk #speed) Mění zpět rychlost hráče. max 10
.modifyenergy --- (.modify energy #energy) Mění energii hráče.
.modifymoney --- (.modify #money) Přídava nebo ubírá penízky označenému hráčovi. Zaporná hodnota ubíra.
.modifyhp --- (.modify hp #newhp) Mění hp označenému hráči.
.modifymana --- (.modify mana #newmana) Mění manu označenému hráči.
.modifyrage --- (.modify rage #newrage) Mění rage označenému hráči.
.modifyspeed --- (.modify speed #speed) Mění běhovou rychlost hráči. max 10
.revive --- revivuje označeného hrače
.security --- (.security $name #level) Mění level oprávněmu vybranému hrači.
.unaura --- (.unaura #spellid) Vypne auru vybraného kouzla na vaší postavě.
.unlearn --- (.unlearn #startspell #endspell) Odnaučí vybraného hrače kouzla od do určeného kouzla.
.unlearnsk --- (.unlearnsk #parameter) Odnaučí vybraný skill označeného hráče.
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hráče nebo kreatury s hodnotou value.
.reset --- (.reset stats, talents, level...) Vyresetuje určenou statistiku označeného hráče na 1.
Ovladaní Kreatur:
.changelevel --- (.changelevel #level) Mění level kreatur od 1 do 63.
.del --- Vymaže označenou kreaturu.
.displayid --- (.displayid #displayid) Změní model označený kreatury na vybraný model.
.npcflag --- (.npcflag #npcflag) Nastavý npc flag.
.random --- (.random #1/0) Zadá označený kreatuře movement. 1 - zapne 0 - vypne.
.run --- (.run #flag) Zapína a vypína běhový mod pro kreatury: 1 - zapnuty 0 - vypnuty.
.setvalue --- (.setvalue #field #value #isInt) -Nastaví field označený kreatury s hodnotou value a isint 1 (to je nejaky integer)
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hrače nebo kreatury s hodnotou value.
.maxskill --- Nahodi vsehny skilly vybraného hrače na MAX.
.goname --- (.goname $charactername) Teleportuje vás k zadanému hračovi.
.namego --- (.namego $charactername) Teleportuje zadaneho hrače k vám.
.prog --- Teleportuje vas na programmer isle(Gm Ostrov).
.recall --- (.recall $place) Teleportuje vás na různé místa ktoré definujete místo place. Relevantne - sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under, and darr
.worldport --- (.worldport #map #x #y #z).
Ostatný:
.item --- (.item #guid #amount) Vloží item do vendora s vybradem a cenou.
.newmail --- (.NewMail #flag) Posle nejakoy mail notifikaciu so flagim.
.announce --- (.announce $text_zpravy) Vyšlete do sveta broadcast zpravu - system message.
.whispers --- (.Whispers on/off) Pro gm: povolelí nebo zakaže whispers zprav zadavajíci mu gm od hracou.
.visible --- (.visible 0/1) Pro gm: Nastaví neviditelnost 0-neviditelnost 1-viditelnost
.modify scale --- (.modify scale 0.1/3) Zvětší velikost
.revive --- (.revive) Ožívení
.learn all_myclass - nauceni kouzel tveho clasu
.learn all - nauci te to vsechny kouzla