Herne mody
Herní Módy
Conquest
Conquest doprovází Battlefield sérii už od jejího prvního dílu (BF1942) a zatím byl obsažen ve všech pokračováních. V době svého uvedení způsobil velký ohlas a zařadil se po bok slavných módů jako je Cature the Flag a Deathmatch.
Jeho princip je celkem jednoduchý: na mapě se nachází několik bodů, které má za úkol každá strana přebrat. Pokud se nějaké straně povede dostat pod svoji kontrolu nadpoloviční většinu bodů, začnou se nepřátelské straně odečítat "tickety". Pokaždé když někdo zemře a znovu vstoupí do boje, jeho straně se odečte jeden ticket. Až nějaké straně tickety dojdou, tak prohrává.
Rush
Rush je mladším bratříčkem Conquestu. Také vznikl v dílnách DICE. Zatím se objevil pouze u předchozího dílu Bad Company.
Jeho princip je následující: Jeden tým útočníků má za úkol zničit všechny bedýnky se zlatem a druhý tým je musí bránit stůj co stůj. Zatímco obránci jsou rozmístěni přímo u pokladu, dobyvatelé začínají zpočátku ve své základně na okraji mapy. Zajímavě je řešeno rozšiřování bojiště, ke kterému dojde vždy, když útočníci úspěšně zničí dvě zlaté bedýnky. V tomto okamžiku se mapa protáhne a objeví se další pár cenného pokladu a tak to chodí až do otevření celé plochy. Bedny jsou ale odolné, takže je lze zničit buď aktivací výbušniny, což zabere nějaký čas v odkrytí, nebo soustřednou palbou, což je jistější, protože podobně i obránci mohou pro změnu časovanou bombu zase deaktivovat.
Útočnící vyhrávají pokud zničí všechno zlato, obránci, pokud se jim ho podaří ubránit.
Squad Deathmatch
V tomto módu proti sobě stoj čtyři týmy hráčů. Každý tým (squad) má za úkol zabíjet hráče z ostatních týmů a kdo první získá 50 fragů tak vítězí.
Squad Rush
Tento mód je určen hlavně pro klanové zápasy - hrají proti sobě pouze 2 týmy po čtyřech hráčích a neobjeví se tam ani žádná vozidla! Za cíl nebude mít, narozdíl od Squad Deathmatche, dosáhnout určitého počtu fragů, ale dobýt/ubráínit dvě strategické pozice. Jeden tým bude hrát jako útočníci, ti musejí ony pozice dobít a obránci jim v tom mají zabránit.
Hardcore
Toto není samostatný mód. Jedná se pouze o změnu nastavení ostatních módů, které ale rapidně změní celou hru. Takže pokud bude spuštěn hardcore, tak zbraně budou dávat větší damage a HUD bude vypnut. Jde tedy o určité "zrealističtění" hry.
Mapy:
Popis: Údolí a okolní hory mají stratrgický význam v boji o Jižní Afriku. Stavba v blízkosti přehrady byla zastavena, když vypukla válka, ale její přítomnost je stále důležitým faktorem. Výsadkové operace jsou omezené, ale útok pěchoty za podpory lehkých vozidel je vhodný pro obě strany. Americké síly se shromažďují všechny dostupné jednotky do obrany, aby předešli pádu přehrady do ruských rukou.
Popis: Před několika dny rozsáhlý ruský protiútok dobyl americkou základnu Christopher a zničil zásobovací vlak vezoucí životně důležité vybavení. Americké síly se shromažďují, aby oblast znovu získali pod svoji kontrolu. Snaží se v blízkosti lesů vytvořit nárazníkovou zónu, aby se jejich jednotky mohli nerušeně dostat přez most.
Popis: Americké síly se zoufale snaží otevří zásobovací cestu pro své vojáky, kteří bojují dále ve vnitrozemí. Oblast je velmi dobře bráněna ruským dělostřelectvem a Rusové byli zatím velmi úspěšní při předchozích útocích. Zničení jejich základny a kontrola lesů okolo, umožní američanům otevřít druhou frontu, která je nezbytná pro jejich plány na osvobození Jižní Afriky
Popis: Ruská námořní armáda se připravuje na masivní obojživelný útok. Břeh brání 3 americké opevnění a řetězec dělostřelecké obrany. Rusové by měli vytvořit předmostí a obsadit nepřátelské základny aby měli možnost postoupit dále do vnitrozemí. Počasí se zhoršuje a blíží se písečná bouře. USA shromáždili všechny dostupné síly aby Rusi zastavili. Kvůli otevřenému prostranství se očekává rozsáhlá bitva obrněnců a podporované útočnými
Popis: Kvůli výsledku útoku na Atacama Desert, američtí velitelé požadují podobné akce na přebrání přístavu Arica. Útočná skupina zahájí akci "prorazit" přímo na ruské základně. Vedlejší škody jsou nepodstatné. Ruská základna musí být zničena, aby se přes poušť mohlo dosáhnout přístavu. Těžké ztráty jsou očekávány na obou stranách.
Popis: Jelikož se obloha vyčistila a sněžení ochabuje, ruské síly s shromažďují k útoku na White Pass a satelitní stanici. Místní město zatím nebylo napadeno, ale ruské jednotky mají rozkaz prozkoumat obranu v přilehlých lesích. Oblast má velkou strategickou hodnotu pro USA, protože jim to umožňuje kontrolovat cesty na ostravě. Pokud padne toto území do ruských ruk, fronta se posune k Nelson Bay.
Popis: Získání Valparaisa je další fáze amerického plánu na záhnání ruských sil z Chile. Jakákoli americká invaze se bude nevyhnutelně skládat z pozemního útoku džunglí a obojživelným výsadku obrněných sil podél pobřeží. Cíl Američanů je elektrárná na konci města. Pokud se jim podaří odříznout město od dodávek energie, bude ovládnutí města nevyhnutelně následovat.
Popis: Ruské síly útočí na přístav ve snaze získat transatlantický ropovod. Bez ohledu na arktické podmínky byla oblast zkoumána ruskými průzkumníky a označena za vhodnou k výsadkářskému útoku. Americké výslechy zajatých ruských parašutistů odhalilo že MBT (Main Battle Tank - "Hlavní bitevní tank") se zúčastní útoku - bude tam bude dopraven leteckým mostem.
Popis: Týdny bojů zanechali přístav v ruinách a jeho okolí je poseté zničeným vybavením. Pohyb obrněnců je omezený. Američané mají za úkol přístav získat, udržet a využít. Kontrola přístavu umožní provádět strategické operace na pobřeží Tichého oceánu ve větším měřítku.
Popis: Zima tvrdě udeřila. Zmrzlá řeka umožnila obrněncům pohybovat se po celé bolasti. Nicméně kvůli extrémnímu počasí a okolním lesům je nepravděpodobné že by případný útok obsahoval těžkou techniku. Průzkum ukazuje že Rusové stáhli jednotky z Jiní Afriky a shromáždili je sem. Podmínky pro noční útok jsou dobré. V podzemí přístavu je ponorková základna kterou budou američané bránit za každou cenu.
Přehled hodností: